Среда, 22 Января 2025, 03:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2225]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5065]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1674]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1872]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1173]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2101]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1313
Главная » 2017 » ноября » 30 » Будущее кино за реалтаймовыми технологиями?
Будущее кино за реалтаймовыми технологиями?
Время создавать игры!13:11
Epic Games

Компания Epic Games продолжает продвигать мнение о том, что использование реалтаймовых технологий Unreal Engine в кинопроизводстве упрощает и ускоряет процесс создания качественного контента на основе 3D-рендеринга. Товарищ Keef Sloan из Epic Games утверждает, что именно это – будущее трёхмерных фильмов и телевизионных шоу.

Вы можете ознакомиться с PDF-отчётом и мнениями профессионалов, которые утверждают, что реалтаймовые технологии значительно упрощают технологические процессы, экономят ценное время и деньги. Он доступен тут.

Категория: Разработчики Просмотров 1032 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.3/9 |
Теги кино, Keef Sloan, Epic Games, Unreal Engine 4, кинематограф, Реалтаймовые технологии, Unreal Engine, Калифорния HD онлайн, UE4, ue
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Будущее кино за реалтаймовыми технологиями?», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+2-
2 student   (30 Ноября 2017 20:46) [Материал]
studentи все это открытые и бесплатные движки, которые приобрели больше поклонников и тестеров после своего открытия и доступности и так же имеют визуально понятные редакторы кода. Что не могу сказать о других движках, которые сидят и не понимают почему их не покупают и чего бы сделать ради мега популярности. Проще надо быть и ближе к людям.

+1-
1 beril   (30 Ноября 2017 16:42) [Материал]
berilна unity уже пилят что то подобное




Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2017  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Stratagus
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Языки программирования
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • 10 случ. движков
  • XtremeWorlds
  • Game Hammer 2
  • RiBox3D
  • CSP Game Engine
  • PixelLight
  • Ray Game Designer
  • RPG Architect
  • Unity
  • Andorra 2D
  • TotoyeVN
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг