Пятница, 19 Июня 2026, 04:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2019 » декабря » 07
Компания TheGameCreators недавно выпустила обновление своей новой среды разработки AppGameKit Studio. В этом обновлении было сделано много различных усовершенствований, доработок и исправлений найденных ошибок.

В частности, добавлена линия для параметров при открытии agk-файлов двойным кликом, восстановлена команда ClearDepthBuffer, улучшен запуск на Windows, исправлена проблема Vulkan при неправильном использовании функции SetRenderToImage, устранена проблема мерцания текстур и теней в некоторых случаях при использовании графического интерфейса Vulkan ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1059 | Дата: 07 Декабря 2019 | Комментарии (1)

До 11 декабря 2019 года проводится голосование за лучшие игровые проекты соревнования игроделов Yandex Retro Games Battle 2019, в рамках которого нужно было создать игры для 8-битного ретро-компьютера ZX Spectrum. О старте данного мероприятия мы своевременно сообщали. Теперь оно близится к финалу ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 895 | Дата: 07 Декабря 2019 | Комментарии (1)

Если вы любите игры жанра Dungeon Crawler в стиле «Legend of Grimrock», то вам наверняка понравится новая игра «Magic Tomb», которая разрабатывается под PC Windows инди-игроделом bhr на базе конструктора игр GameMaker с 2017 года.

Это трёхмерная игра, движение в которой реализовано по сетке и элементами управления как в играх старой школы. Уровни короткие, чтобы не наскучить. Спрайты противников, как и всё в этом проекте, выполнены в чёрно-белом пиксель-арте ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1020 | Дата: 07 Декабря 2019 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  декабря 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Devana
  • Rubeus
  • Construct Classic
  • Polycode
  • Scratch
  • OpenBOR
  • XtremeWorlds
  • Intersect Engine
  • Jake2
  • Marauroa Engine
  • 10 случ. статей
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг