Четверг, 17 Сентября 2026, 20:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2019 » декабря » 02
По данным аналитической группы Sensor Tower Store Intelligenc, игра «Dragon Ball Z: Dokkan Battle» от Bandai Namco за всё время существования с 2015 года заработала своим разработчикам 2 миллиарда $. В 2019 году интерес к игре повысился, и именно в этом году было 2 лучших финансовых месяца: 109 миллионов $ за февраль и 75 миллионов $ за июль. Интерес обусловлен выходом фильма «Dragon Ball Super: Broly» и внутри игровыми событиями.

За 2018 год игра заработала 620 миллионов $, а в 2019 году на данный момент – 566 миллионов $. Игра достигла 1 миллиарда $ в апреле 2018, спустя 3 года после запуска. А планка в 2 миллиарда $ была побита 19 месяцев спустя ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 779 | Дата: 02 Декабря 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  декабря 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Genesis3D
  • Unreal Engine 5
  • Tuesday JS
  • Scroller Game Creator
  • IrrRPG Builder
  • Smile Game Builder
  • WindMill
  • Retribution Engine
  • JumpCraft
  • Pipmak
  • 10 случ. статей
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • WoW-игроки спасут мир
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг