Понедельник, 03 Августа 2026, 19:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2019 » декабря » 02
По данным аналитической группы Sensor Tower Store Intelligenc, игра «Dragon Ball Z: Dokkan Battle» от Bandai Namco за всё время существования с 2015 года заработала своим разработчикам 2 миллиарда $. В 2019 году интерес к игре повысился, и именно в этом году было 2 лучших финансовых месяца: 109 миллионов $ за февраль и 75 миллионов $ за июль. Интерес обусловлен выходом фильма «Dragon Ball Super: Broly» и внутри игровыми событиями.

За 2018 год игра заработала 620 миллионов $, а в 2019 году на данный момент – 566 миллионов $. Игра достигла 1 миллиарда $ в апреле 2018, спустя 3 года после запуска. А планка в 2 миллиарда $ была побита 19 месяцев спустя ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 765 | Дата: 02 Декабря 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  декабря 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Clickteam Fusion
  • RealmForge
  • Shape Engine
  • Dark BASIC
  • Jolt3d!
  • Neobook
  • Fyrox
  • RTS Creator
  • GINCS Studio
  • Away3D
  • 10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Free Fire Оттяжка: полное руководство по настройкам и технике
  • Armored Core 3
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг