Вторник, 27 Октября 2026, 11:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5380]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2444]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2019 » декабря » 08
Российская компания My.Games (новое название My.com), в августе 2019 года объявившая о планах открыть новый онлайн магазин игр My.Games Store, наконец-то сделала это – новый магазин заработал в открытом beta-режиме.

В магазине уже представлена широкая библиотека игр, полезные инструменты для разработчиков и игроков: аналитика, сбор донатов, доски лидеров, система достижений, система подарков, и пр. Имеется интеграция с Lootdog для покупок/продаж и обслуживания внутри игр ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1006 | Дата: 08 Декабря 2019 | Комментарии (2)

Компания Epic Games объявила об открытии внутриигровых закупок в рамках своего магазина Epic Games Store. Теперь разработчики и издатели смогут осуществлять в своих проектах функционал с выбором и вариантами покупки без необходимости делиться прибылью с сервисом. Однако обеспеченные Epic Games варианты оплаты все еще будут доступны ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 956 | Дата: 08 Декабря 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  декабря 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Platfinity
  • DX Studio
  • Novelty
  • Genesis3D
  • Arrow
  • Devana
  • Chocolate Doom
  • Grit
  • CYOA Factory
  • KERK
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера на Pascal
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Лучшие игры на NES
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026