Мобильная игра «Brawl Stars» от компании Supercell, по данным аналитической группы Sensor Tower Intelligence, за прошедшие 18 месяцев от релиза (июнь 2017 года) заработала 422 миллиона $. На азиатском рынке по генерации доходов она даже превзошла «Clash of Clans» и «Clash Royale».
Самой прибыльной для этой игры стала Южная Корея, ведь игроки в этой стране потратили 22% (94 млн. $) от всей прибыли. Игроки из США на втором месте 73 млн. $ (17%), игроки в Германии – 35 млн. $ (8%)
... Читать дальше »