Понедельник, 02 Ноября 2026, 01:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2018 » марта » 11
Игра в жанре fighting «Shaq Fu» изначально вышла на 16-битные приставки Super Nintendo и Sega Mega Drive / Genesis. Игра была не самой плохой по техническим и геймплейным возможностям, но из-за того, что она была плодом тщеславия баскетболиста Шакила О'Нила, многие геймеры и журналы до сих пор называют её самой худшей видеоигрой за всё время, до сих пор сжигают картриджи с ней и пр.

fighting

Спустя годы, в 2014 году Big Deez Productions, включившая в свою команду людей, работавших над такими тайтлами как «Street Fighter» и «Final Fantasy», собрала необходимые для проекта 450000 $ через краудфандинг-сервис Indiegogo ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1035 | Дата: 11 Марта 2018

Календарь новостей
«  марта 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • JMonkeyEngine
  • Flax
  • Fibbo
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Unigine
  • Rosebud AI
  • Irrlicht Engine
  • GamePlay
  • FIFE
  • Open 3D Engine
  • 10 случ. статей
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Особенности игр Friday Night
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026