Четверг, 16 Апреля 2026, 10:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5288]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2308]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 55
Главная » 2018 » марта » 18
GMGC

Как насчет того, чтобы встретить апрель в Китае? Там пройдёт Global Mobile Game Confederation - крупнейшее китайское мероприятие, посвященное гейм-индустрии. На конференции GMGC 2-3 апреля вы сможете посетить более 80 лекций, посвященных разработке игр. В этом году организаторы планируют собрать 16 тысяч участников из более чем 40 стран ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 813 | Дата: 18 Марта 2018

Когда вам попадаются игры, типа «Meat Boy» или «VVVVV», то вы сразу понимаете, что игра будет не только забавной, но и адски сложной. Сегодня как раз-таки и хотелось представить вам новую игру в этом стиле – «The True Slime King», которую разработал Josh Penn-Pierson. Она на данный момент в раннем доступе.

Josh Penn-Pierson

Это челенджевый 2D-платформер с элементами головоломки. Вы управляете слизью, которая может прыгать, цепляться за потолки, отталкиваться от стен и т.п. Каждый уровень придётся пытаться проходить много раз, так как за неверное решение или несработавшую реакцию игра будет наказывать игрока. К счастью, попытки не ограничены ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1104 | Дата: 18 Марта 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  марта 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Aether3D
  • Open 3D Engine
  • INSTEAD
  • Harfang 3D
  • C64Studio
  • QCake
  • WinDoom
  • choice4genesis
  • GamePlay
  • Game Hammer 2
  • 10 случ. статей
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (23)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг