Суббота, 06 Июня 2026, 11:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2281]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5313]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1729]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2343]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2212]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » 2018 » марта » 26
Sonniss

Компания Sonniss начала бесплатную раздачу 30-гигабайтной библиотеки звуковых эффектов, которые вы можете использовать при создании игр, интерактивных приложений, фильмов и прочих продуктов. Это WAV-файлы, которые можно использовать абсолютно без каких-либо ограничений и без каких-либо выплат правообладателям ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1457 | Дата: 26 Марта 2018 | Комментарии (6)

Компания Unity Technologies на днях выложила исходные коды на C# своего игрового 3D/2D-движка Unity на сервисе GitHub. Всё, что выходит в UnityEngine и UnityEditor от версии Unity 2017.1. До этого многие пользователи деассемблировали .NET файлы и выкладывали их на разных источниках. Но это было незаконно с юридической точки зрения, так как распространение было запрещено, посему разработчики движка не стали бороться с этим явлением и наоборот выложили код в официальном репозитории ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1736 | Дата: 26 Марта 2018

Календарь новостей
«  марта 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dynami
  • Wintermute Engine
  • Scrupp
  • Visual Novel Maker
  • NaaLaa
  • DizzyAGE
  • Easy FPS Editor
  • RPGDTE
  • Truevision3D
  • Ludiloom
  • 10 случ. статей
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • CryENGINE 2
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг