Пятница, 19 Июня 2026, 07:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2018 » марта » 17
Регистрация на White Nights в Петербурге открыта! На неё приглашаются профессионалы игровой индустрии на White Nights St.Petersburg 2018! Конференция пройдет 28-29 июня. В этом году встреча снова на берегу Финского залива в одном из крупнейших выставочных комплексов в России.

Прошлым летом организаторы собрали полторы тысячи участников, в этот раз ожидается еще больше. На White Nights можно посмотреть, чем сейчас живет индустрия, кто какие игры делает и как их запускает. Также это возможность лично познакомиться с лидерами рынка и основными платформами - назначить им встречу днем или пообщаться в неформальной обстановке ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 862 | Дата: 17 Марта 2018

GMS2

Компания YoYo Games объявила о раздаче бесплатной лицензии на свой конструктор игр GameMaker Studio 2 в течение фестиваля игровой индустрии GDC, до 28 марта 2018 года. Все желающие могут ознакомиться с GMS2 и его Desktop лицензией в этот ограниченный период ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1262 | Дата: 17 Марта 2018

Календарь новостей
«  марта 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SoftPixel Engine
  • Kodu
  • Ogre Next
  • Empty Clip
  • GBDK-2020
  • Flickgame
  • Android FPS Maker
  • DX Studio
  • Marmalade
  • JumpCraft
  • 10 случ. статей
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Крылом мысли - WoT
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • OpenGL
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • События Game Maker. Часть 1.
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг