Воскресенье, 19 Апреля 2026, 12:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5289]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2312]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1303]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2194]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1137
Главная » 2018 » марта » 13
В начале 1980-ых некоторые из вас могли играть в игру «Montezuma's Revenge» на домашних игровых системах Atari 2600, Atari 5200, Apple II, ColecoVision, Commodore 64, IBM PC, Sega Master System и даже ZX Spectrum (порт назывался «Panama Joe»). Это был приключенческий платформер про охотника за сокровищами, которому нужно было проходить множество комнат с ловушками аля «Indiana Jones».

Collectorvision Games

Но на днях компания Collectorvision Games объявила о намерениях выпустить ремейк той самой игры под названием «Sydney Hunter and the Curse of the Mayan» для современных платформ: PC, Xbox One, Nintendo Switch ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1073 | Дата: 13 Марта 2018

Календарь новостей
«  марта 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Qfusion
  • AppGameKit Studio
  • Project Canvas
  • Racer
  • sok-stories
  • Danmakufu
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Quest Soft Player
  • AGPX Game Maker
  • lifeEngine
  • 10 случ. статей
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Лучшие игры на NES
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (25)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг