Понедельник, 23 Марта 2026, 18:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5276]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2296]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10511
Главная » 2018 » марта » 13
В начале 1980-ых некоторые из вас могли играть в игру «Montezuma's Revenge» на домашних игровых системах Atari 2600, Atari 5200, Apple II, ColecoVision, Commodore 64, IBM PC, Sega Master System и даже ZX Spectrum (порт назывался «Panama Joe»). Это был приключенческий платформер про охотника за сокровищами, которому нужно было проходить множество комнат с ловушками аля «Indiana Jones».

Collectorvision Games

Но на днях компания Collectorvision Games объявила о намерениях выпустить ремейк той самой игры под названием «Sydney Hunter and the Curse of the Mayan» для современных платформ: PC, Xbox One, Nintendo Switch ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1063 | Дата: 13 Марта 2018

Календарь новостей
«  марта 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Frank Engine
  • Flowlab
  • uranEngine
  • Enigma
  • iFAction
  • SRPG Studio
  • EMG Studio
  • RiBox3D
  • Pipmak
  • PlayCanvas
  • 10 случ. статей
  • Мало популярные операционные системы
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Урок работы с реестром в GM
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг