Суббота, 16 Мая 2026, 17:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2206]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16825
Главная » 2015 » июня » 27
Участники нашего сообщества из команды Ducats Games постепенно добиваются своей заветной цели – они хотят реализовать и выпустить проект «SwordBreaker». Начало у этого проекта было не столь радужным. Сбор средств через сервис Boomstarter в 2013 году провалился. Однако разработчики не опустили руки, продолжили работу над ним. И в этом году совсем недавно проект был одобрен в сервисе Steam Greenlight для прохождения в популярный игровой магазин Steam.

И сегодня хотелось бы обратить ваше внимание на то, что начата вторая попытка сбора средств для реализации этого замечательного проекта. Но на этот раз через краудфандинг-сервис Indiegogo ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1749 | Дата: 27 Июня 2015 | Комментарии (2)

Пользователи игрового движка Unity создали петицию для общего голосования, чтобы Unity Technologies в самом скором времени сделала Unity IDE под открытую ОС Linux. Зачем эта петиция, если сие есть в официальных планах Unity Technologies, не очень понятно. Однако если эта петиция от 500 русскоязычных пользователей сможет повлиять на ускорение реализации данной поддержки, то стоит посодействовать ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2069 | Дата: 27 Июня 2015 | Комментарии (11)

Календарь новостей
«  июня 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ray Game Designer
  • Ogre Next
  • Yogurt3D
  • Flickgame
  • ORTS
  • Lightfeather
  • GINCS Studio
  • SkyXEngine
  • Ardor3D
  • O.H.R.RPG.C.E
  • 10 случ. статей
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    2026 (32)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг