Среда, 04 Ноября 2026, 15:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2015 » июня » 06

Компания-разработчик Ocean в начале 90-ых выпустила красочный платформер «Mr Nutz» для 16-битных игровых приставок Sega Mega Drive и Super Nintendo. Игра не представляла из себя что-то особо отличное и не выделялась на фоне тысяч других представителей жанра, наполнивших игровой рынок того времени, однако стала достаточно популярной среди детей того времени в Европе ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3230 | Дата: 06 Июня 2015 | Комментарии (4)

Разработчики из компании Pixel Press за две недели в сервисе Kickstarter смогли набрать нужную сумму (более $44000) для реализации своего развлекательного конструктора игр Bloxels.

Более того, пользователи сервиса, которые сделали предзаказы и поддержали проект, высказали множество дополнительных идей, которые разработчики конструктора примут к сведению. В частности, уже сейчас запланировано целых 7 концепций ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2418 | Дата: 06 Июня 2015 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июня 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • KorGE
  • LOVE
  • Dagor
  • Ethanon Engine
  • 3D Мастер
  • Advanced RPG Maker
  • Platinum Arts Sandbox
  • Ursina
  • GameMaker
  • RPG Studio
  • 10 случ. статей
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • ARC Raiders с элементами стратегии, экшена и приключений
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Основы PyGame. Введение.
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026