Среда, 30 Сентября 2026, 10:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2426]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1344]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » 2015 » июня » 06

Компания-разработчик Ocean в начале 90-ых выпустила красочный платформер «Mr Nutz» для 16-битных игровых приставок Sega Mega Drive и Super Nintendo. Игра не представляла из себя что-то особо отличное и не выделялась на фоне тысяч других представителей жанра, наполнивших игровой рынок того времени, однако стала достаточно популярной среди детей того времени в Европе ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3161 | Дата: 06 Июня 2015 | Комментарии (4)

Разработчики из компании Pixel Press за две недели в сервисе Kickstarter смогли набрать нужную сумму (более $44000) для реализации своего развлекательного конструктора игр Bloxels.

Более того, пользователи сервиса, которые сделали предзаказы и поддержали проект, высказали множество дополнительных идей, которые разработчики конструктора примут к сведению. В частности, уже сейчас запланировано целых 7 концепций ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2374 | Дата: 06 Июня 2015 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июня 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MegaZeux
  • RPG Architect
  • 3DSTATE Engine
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • RiBox3D
  • Mortal Szombat
  • Visual Novel Maker
  • Eldiron
  • PopCap Games Framework
  • Superpowers
  • 10 случ. статей
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Игры – это искусство!
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026