Пятница, 05 Июня 2026, 11:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2281]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5313]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1729]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2343]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2212]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2015 » июня » 29
Разработчики из российской компании UNIGINE Corp. выпустили сборку RC2 своего 3D-движка UNIGINE 2.0. В новой сборке было реализовано несколько важных доработок и исправлены найденные баги.

В частности, усовершенствована поддержка PBR для материалов по умолчанию (полностью через DirectX), улучшены тени LightWorld, улучшена интеграция IDE, ускорена сборка под Windows ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3300 | Дата: 29 Июня 2015 | Комментарии (17)

Сегодня состоялся релиз электронного журнала FPS №36, предлагаемого всем желающим для онлайн прочтения и для свободного скачивания в формате PDF. Журнал посвящён видеоиграм, различному софту для творчества, созданию игр, 3D-моделировании, 2D-графики и мн.др. Собственно, он будет интересен и полезен для всех пользователей GcUp.ru.

Содержание номера:

  • Новости из мира Blender;
  • Создаем игру на BGE;
  • Разработка под PlayStation. Часть I;
  • Хороший тон в программировании;
  • История физики в играх;
  • Игровые новости из мира Linux;
  • 7 лет с Linux ... Читать дальше »
  • Категория: Разработка игр | Просмотров: 2781 | Дата: 29 Июня 2015 | Комментарии (3)

    Календарь новостей
    «  июня 2015  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • RTS Creator
  • EDGE
  • OpenMW
  • Shark3D
  • G3D Engine
  • Novashell
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • CSP Game Engine
  • Nau Engine
  • Zelda Classic
  • 10 случ. статей
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Приложения до использования Adblock
  • Ninja ORIGINS
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг