Четверг, 02 Апреля 2026, 23:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5282]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1293]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2015 » июня » 14
Компания Marmalade Technologies сделала релиз новой версии своего инструментария для разработки игр – Marmalade 7.8. В новой версии было сделано несколько незначительных нововведений и доработок, о которых чуть ниже.

Добавлена поддержка под Windows низкоуровневого графического API DirectX 11 от Microsoft. Расширение Facebook обновлено до версии 3.23.2 для iOS и версии 3.22 для Android для поддержки Graph API версии 2.x. Добавлена поддержка расширения Google AdMob на iOS ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1377 | Дата: 14 Июня 2015

С 31 июля по 2 августа 2015 года в Петербурге будет проходить Старкон – это крупнейший в СНГ и Балтии фестиваль фантастики, кино, видеоигр и науки. На мероприятии будут работать демонстрационные стенды проектов, в числе которых будут показываться и проекты от независимых разработчиков.

Также будут проводиться лекции и мастер-классы учёных и специалистов. В том числе и от геймдев сферы. Будет устроена ретро-зона со старыми компьютерами, игровыми приставками, чтобы окунуть посетителей в историю ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1796 | Дата: 14 Июня 2015

Календарь новостей
«  июня 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PointJS
  • Falco Engine
  • GameGuru
  • Ursina
  • LinCity
  • Future Pinball
  • ORTS
  • Silent Walk FPS Creator
  • Yami RPG Editor
  • MegaZeux
  • 10 случ. статей
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (22)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг