Понедельник, 09 Марта 2026, 20:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2280]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1285]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2015 » июня » 28
Время от времени мы на GcUp.ru рассказываем об успешных проектах, реализованных на том или ином движке, конструкторе игр, чтобы игроделы из нашего сообщества вдохновлялись успехами таких же как они игроделов, и чтобы получали мотивацию для реализации своих проектов. Сегодня как раз-таки и хотелось бы рассказать об одном таком проекте – «Stickman Highbar».

2D-игру «Stickman Highbar» разработал 17-летний школьник-гимнаст (учится в Великобритании, а выступает за Ирландию) Jack Neill на базе конструктора игр GameSalad. Это его первая доведённая до конца игра, однако не первая попытка сделать её. Он на протяжении 3-ёх лет несколько раз пытался реализовать данную игру, однако получилось только сейчас ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2878 | Дата: 28 Июня 2015 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  июня 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Greenfoot
  • Shape Engine
  • 3D Rad Rus
  • Astra Gift Maker
  • Createrria 2
  • Castle Game Engine
  • RGM
  • HGamer3D
  • EDuke32
  • DAAD Adventure Writer
  • 10 случ. статей
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Как создать игру?
  • OpenGL - что дальше?
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Особенности игр Friday Night
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (27)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2026 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг