Пятница, 24 Июля 2026, 05:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2015 » мая » 28
На GcUp.ru частенько рассказывается об играх, которые были сделаны или разрабатываются на том или ином общедоступном движке. Сегодня хотелось бы упомянуть о ещё одном интересном проекте на базе игрового движка Unity 5+, чтобы не быть излишне оригинальным. Одним из таких интересных проектов является «Crowfall» от ArtCraft Entertainment.

Автором этой игры является J. Todd Coleman, который много лет работал над разработкой MMO, в том числе над такими проектами как «Wizard101» и «Pirate101». Он работал над «Shadowbane», которая является одной из первых PvP-ориентированных MMO в истории жанра. В 2013 году J. Todd Coleman сотрудничал с Gordon Walton в работе над «Ultima Online», «Star Wars Galaxies» и «Star Wars: the Old Republic». Именно с ним была основана компания ArtCraft Entertainment в городе Остен ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3937 | Дата: 28 Мая 2015 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  мая 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • jPCT
  • Scorpion Engine
  • RPG Architect
  • Dizzy Quest Editor
  • Easy Game Creator
  • Oddity Engine
  • Risen3D
  • Byond
  • DizzyAGE
  • URQ
  • 10 случ. статей
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Записки безумца. Место в сети
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг