Понедельник, 14 Сентября 2026, 07:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2410]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2509
Главная » 2015 » мая » 27
Как вы можете уже знать, компания Oculus анонсировала общий релиз для розничной торговли своего инновационного устройства Rift VR на первый квартал 2016 года. Именно поэтому все разработчики популярных игровых движков и конструкторов игр ведут усиленную подготовку максимально лучшей поддержки разработки игр под данные очки виртуальной реальности.

Например, в грядущем обновлении популярного движка Unity 5.1, как сообщает компания Unity Technologies, будет реализована возможность быстрого игрового тестирования VR прямо в окне редактора. Это можно будет опробовать, кстати, и в RC-сборке ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3886 | Дата: 27 Мая 2015 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  мая 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Creator
  • Point&Click Dev Kit
  • GemRB
  • Castle Game Engine
  • JMonkeyEngine
  • SpriteCraft
  • Truevision3D
  • BasiEgaXorz
  • FBA
  • PureBasic
  • 10 случ. статей
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Теория анимации...
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг