Понедельник, 02 Ноября 2026, 13:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1665
Главная » 2015 » мая » 27
Как вы можете уже знать, компания Oculus анонсировала общий релиз для розничной торговли своего инновационного устройства Rift VR на первый квартал 2016 года. Именно поэтому все разработчики популярных игровых движков и конструкторов игр ведут усиленную подготовку максимально лучшей поддержки разработки игр под данные очки виртуальной реальности.

Например, в грядущем обновлении популярного движка Unity 5.1, как сообщает компания Unity Technologies, будет реализована возможность быстрого игрового тестирования VR прямо в окне редактора. Это можно будет опробовать, кстати, и в RC-сборке ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3957 | Дата: 27 Мая 2015 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  мая 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Truevision3D
  • GemRB
  • Point&Click Dev Kit
  • Amp II Game Engine
  • Irrlicht Engine
  • Supertuxkart
  • WinPAW
  • Dynami
  • Project Canvas
  • 3DSTATE Engine
  • 10 случ. статей
  • История развития компьютерных игр
  • CryENGINE 2
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026