Пятница, 13 Ноября 2026, 00:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2465]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2015 » мая » 27
Как вы можете уже знать, компания Oculus анонсировала общий релиз для розничной торговли своего инновационного устройства Rift VR на первый квартал 2016 года. Именно поэтому все разработчики популярных игровых движков и конструкторов игр ведут усиленную подготовку максимально лучшей поддержки разработки игр под данные очки виртуальной реальности.

Например, в грядущем обновлении популярного движка Unity 5.1, как сообщает компания Unity Technologies, будет реализована возможность быстрого игрового тестирования VR прямо в окне редактора. Это можно будет опробовать, кстати, и в RC-сборке ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3970 | Дата: 27 Мая 2015 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  мая 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • C4 Engine
  • Sprite Widget
  • Metagam
  • CopperCube 6
  • GLHeretic
  • WinPAW
  • DX Studio
  • Butano
  • choice4genesis
  • Jet3D
  • 10 случ. статей
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • Театр одного актера
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Создание меню в Game Maker
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026