Воскресенье, 06 Сентября 2026, 14:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5361]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2229]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1059]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » 2015 » мая » 11

Один из участников недавно завершившегося конкурса разработчиков игр Gamiron №9, прошедшего на форуме GcUp.ru, собирает денежные средства на реализацию своего проекта "Woute" с помощью сервиса Boomstarter. Ему требуется небольшая сумма - всего 12000 рублей.

Игра "Woute" - это 2D-платформер-головолмка с приятной графикой и особенной атмосферой. Сеттинг игры чем-то напоминает замечательные серии "Rayman" и "Earthworm Jim" ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1977 | Дата: 11 Мая 2015 | Комментарии (8)

Портал GcUp.ru уже сообщал о том, что разработчики игрового 3D-движка Esenthel Engine готовились к размещению в рамках сервиса Steam, т.к. ещё раньше заявка была одобрена в Greenlight. И вот в мае свершилось – Esenthel Engine теперь продаётся в Steam.

Движок доступен для свободного скачивания и последующего лицензирования по подписке 11.40$ в месяц. Или со скидкой 20%, если оформить подписку сразу на 1 год – за 114$ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2442 | Дата: 11 Мая 2015 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  мая 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fibbo
  • Xamarin
  • microStudio
  • Mosi
  • Drag[en]gine
  • Jolt3d!
  • Doomsday
  • K5Engine
  • MyRPG Master
  • GINCS Studio
  • 10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Пулевые отверстия на металле
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг