Суббота, 27 Июня 2026, 17:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » 2015 » мая » 15
Несколько деятелей из сферы видеоигр решили, что 24 мая должен быть праздник "День видеоигр", и в честь этого ими организована интерактивная ежегодная шоу-выставка в городе Москва.

Дата выбрана не случайно. Именно 24 мая 1972 года вышла в свет первая в мире домашняя игровая приставка Magnavox Odyssey, над которой работал Ralph Baer, по праву считающийся "Отцом видеоигр". Некролог о нём был опубликован на GcUp.ru в прошлом году ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1519 | Дата: 15 Мая 2015 | Комментарии (3)

Уважаемые игроделы, с 22 по 24 мая 2015 года в Самаре будет проводиться 48-часовой хакатон HackDay #37, на который приглашаются активные представители креативной молодёжи, увлекающиеся технологиями, web-разработкой и разработкой приложений.

Участникам мероприятия в одиночку или в команде нужно будет за 48 часов превратить свои идеи в работающие прототипы и презентовать их ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1382 | Дата: 15 Мая 2015

Календарь новостей
«  мая 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Flowlab
  • Lightfeather
  • TDG
  • Away3D
  • LawMaker Game Engine
  • FIFE
  • Voxatron
  • AndEngine
  • Lavgine
  • Ogre Next
  • 10 случ. статей
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Проект Fishing Survive
  • Total Annihilation
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • CryENGINE 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг