Воскресенье, 08 Ноября 2026, 14:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2075
Главная » 2015 » мая » 22
Сегодня состоялся релиз игры "Bombing ball" под платформу Android от пользователя Game maker 8. Данный проект был реализован на игровом конструкторе Game maker studio.

"Bombing ball" — это очень увлекательная игра для детей и взрослых, которая идеально подходит для того, чтобы убить время на уроках или в пробке! В игре вам нужно управлять шаром и успевать попасть на новый этаж ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1827 | Дата: 22 Мая 2015 | Комментарии (9)

Две игры, разработанные на базе открытого игрового движка Torque 3D, удачно попали в сервис Steam Greenlight для общего голосования, чтобы пройти Steam. Речь идёт о 3D FPS «Uebergame», которая недавно обновилась до версии 0.02 и о гонке «Wacky Wheels», которая уже получила зелёный свет.

Что касается «Uebergame», то в последней на данный момент версии была реализована улучшенная поддержка Windows 32/64 bit и Linux 32 bit. Примечательно то, что эта игра распространяется с открытым кодом на лицензии MIT ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2054 | Дата: 22 Мая 2015

Календарь новостей
«  мая 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Drag[en]gine
  • Twine
  • RPG Maker MV
  • Lumix
  • ZGameEditor
  • GINCS Studio
  • Fighter Creator
  • Game Creator
  • Genesis3D
  • Unigine
  • 10 случ. статей
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Открытая бета как проверка турнирного баланса: что нужно увидеть до первого сезона
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Скриптовый язык
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026