Понедельник, 20 Апреля 2026, 18:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5289]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2314]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1303]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2194]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10709
Главная » 2015 » мая » 03

Конструктор 2D/3D-игр Map001 на днях обновился до версии 1.014.001. В этом обновлении помимо множества исправлений багов есть и несколько нововведений. В частности, добавлены настройки и опции joystick POV, добавлена возможность импорта тайлсетов формата конструкторов игр RPG Maker VX и RPG Maker VX Ace через соответствующую вкладку импорта ресурсов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3962 | Дата: 03 Мая 2015 | Комментарии (3)

Разработчик конструктора 3D-игр KENDA вчера представил для общего тестирования новую версию своего детища. Помимо версии конструктора 0.5 была выложена и демо-игра «Жмурки», на которой отрабатываются элементы конструктора, его возможности на практике ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2207 | Дата: 03 Мая 2015 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  мая 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • QCake
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Xaya Adventure Game Editor
  • ZGameEditor
  • Shark3D
  • EMG Studio
  • Pixie
  • AGPX Game Maker
  • Genesis 2D
  • RealmForge
  • 10 случ. статей
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (25)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг