Пятница, 13 Февраля 2026, 12:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2260]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5258]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2260]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2012 » ноября » 08
Сентябрь выдался жарким у разработчиков Afterwarp Development, которые с небольшим интервалом выпустили три обновления подряд для фреймворка Asphyre Sphinx. Прогресс идет, а это главное. Восстановление DirectX 9 (Ex/Vista), поддержка GUI FireMonkey и Delphi XE2, благодаря которым теперь поддерживается мультиплеер, обновление инструментов и исправление предыдущих ошибок ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2360 | Дата: 08 Ноября 2012

8-9 декабря 2012 года в городе Киев (Украина) состоится конференция для разработчиков и издателей флеш, социальных и мобильных игр Flash GAMM.

Вы - издатель и ищите хорошие игры? Вы - разработчик и хотите показать свою игру максимальному числу издателей? Тогда Speed Game Dating для вас! Самое плодотворное время на конференции! Максимум пользы за минимум времени! В этом году SGD будет разделен на 4 секции - Flash, Mobile, Social и HTML5. Количество мест ограничено ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1708 | Дата: 08 Ноября 2012

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Zelda Classic
  • Enigma
  • SpriteCraft
  • BasiEgaXorz
  • Castor3D
  • DzQ
  • UPBGE
  • DreamSDK
  • Reality Factory
  • Lightfeather
  • 10 случ. статей
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Мегакерма, урок 1
  • Ninja ORIGINS
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Перевод Стратегуса
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Немного о циклах GML
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Популярные теги
    игра (939)
    3d (623)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг