Суббота, 17 Октября 2026, 16:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2435]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2238]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1664
Главная » 2012 » ноября » 24
Компания ОАО "ГСКБ "Алмаз-Антей", одна из самых больших корпораций мира занимающихся аналитической работой в сфере противоракетной обороны, выбрала UNIGINE Engine для использования оного в новейшем программном комплексе.

Главной особенностью, из-за которой был выбран именно этот движок, в ОАО "Концерн ПВО "Алмаз-Антей" и ОАО "НСКБ "Алмаз-Антей" назвали то, что данный движок предоставляет возможность реализовать реалтаймовую фотографичную графику ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4080 | Дата: 24 Ноября 2012 | Комментарии (11)

Компания Epic Games недавно победила на 2012 NCTA (North Carolina Technology Association) 21 Award в номинации «Best Product or Service». В этом году данное мероприятие посетило более 800 представителей компаний США, лидирующих в своих областях деятельности.

Epic Games удостоилась награды, конечно же, за их инновационный игровой 3D-движок Unreal Engine 3 и за поддержку его лицензиатов, среди которых компании самых разных уровней ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1382 | Дата: 24 Ноября 2012

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3D Game Studio
  • Godot
  • Andorra 2D
  • MyRPG Master
  • Nau Engine
  • HGamer3D
  • NeoAxis Engine
  • Emcore3D
  • EasyRPG
  • Cafu
  • 10 случ. статей
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • The Era of Lords
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Pocket City (online)
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026