Среда, 14 Октября 2026, 15:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5376]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2434]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2237]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2012 » ноября » 24
Компания ОАО "ГСКБ "Алмаз-Антей", одна из самых больших корпораций мира занимающихся аналитической работой в сфере противоракетной обороны, выбрала UNIGINE Engine для использования оного в новейшем программном комплексе.

Главной особенностью, из-за которой был выбран именно этот движок, в ОАО "Концерн ПВО "Алмаз-Антей" и ОАО "НСКБ "Алмаз-Антей" назвали то, что данный движок предоставляет возможность реализовать реалтаймовую фотографичную графику ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4079 | Дата: 24 Ноября 2012 | Комментарии (11)

Компания Epic Games недавно победила на 2012 NCTA (North Carolina Technology Association) 21 Award в номинации «Best Product or Service». В этом году данное мероприятие посетило более 800 представителей компаний США, лидирующих в своих областях деятельности.

Epic Games удостоилась награды, конечно же, за их инновационный игровой 3D-движок Unreal Engine 3 и за поддержку его лицензиатов, среди которых компании самых разных уровней ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1377 | Дата: 24 Ноября 2012

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Novelty
  • HPL1 Engine
  • Oddity Engine
  • Rosebud AI
  • Visual Studio
  • Byond
  • RPGDTE
  • Urho3D
  • Bos Wars
  • Raydium Engine
  • 10 случ. статей
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Увлекательные мобильные игры для поклонников конькобежного спорта
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026