Воскресенье, 30 Августа 2026, 00:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5360]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2227]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16664
Главная » 2012 » ноября » 24
Компания ОАО "ГСКБ "Алмаз-Антей", одна из самых больших корпораций мира занимающихся аналитической работой в сфере противоракетной обороны, выбрала UNIGINE Engine для использования оного в новейшем программном комплексе.

Главной особенностью, из-за которой был выбран именно этот движок, в ОАО "Концерн ПВО "Алмаз-Антей" и ОАО "НСКБ "Алмаз-Антей" назвали то, что данный движок предоставляет возможность реализовать реалтаймовую фотографичную графику ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4037 | Дата: 24 Ноября 2012 | Комментарии (11)

Компания Epic Games недавно победила на 2012 NCTA (North Carolina Technology Association) 21 Award в номинации «Best Product or Service». В этом году данное мероприятие посетило более 800 представителей компаний США, лидирующих в своих областях деятельности.

Epic Games удостоилась награды, конечно же, за их инновационный игровой 3D-движок Unreal Engine 3 и за поддержку его лицензиатов, среди которых компании самых разных уровней ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1343 | Дата: 24 Ноября 2012

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dagor
  • Nuclear Basic
  • Reality Factory
  • Genesis3D
  • 0m3ga VNE
  • BatteryTech
  • Risen3D
  • Novashell
  • OpenSpace3D
  • Nau Engine
  • 10 случ. статей
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Программа "Игродел"
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • С чего начать создание игр для Android
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг