Среда, 04 Февраля 2026, 00:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2253]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14638
Главная » 2012 » ноября » 04
Сегодня в базу GcUp.ru был добавлен фреймворк Anthill - набор классов на AS3 предназначенных для создания Flash-игр. Он не является полноценным инструментом для создания игр, так как это лишь надстройка над стандартными компонентами Flash.

Ключевой особенностью данного фреймворка является растеризация векторной графики из *.fla или *.swc на лету, и работа с растровыми изображениями и анимациями, как с обычными MovieClip.

Подробности и возможность скачать – на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1751 | Дата: 04 Ноября 2012 | Комментарии (1)

Журнал FPS №21Вышел 21 номер электронного PDF-журнала "FPS", посвященного разработке игр, программированию, компьютерной графике и звуку. В этом номере можно отметить следующие материалы:

  • Blender: обзор дополнений (выпуск 3)
  • Tears of Steel: роботы тоже плачут...
  • Эффект "старинного фото" в GIMP
  • Журнал GIMP Magazine
  • Язык D: новости
  • Семь мифов о D
  • Сборщик мусора - враг или друг?
  • Юникод в OpenGL. Раз и навсегда
  • Почему я выбираю Linux?
  • Патентные войны

    Номер доступен для онлайн-чтения и загрузки ... Читать дальше »
  • Категория: Прочее | Просмотров: 2591 | Дата: 04 Ноября 2012 | Комментарии (2)

    Разработчиками кроссплатформенного фреймворка с открытым кодом NME было обращено внимание на выход новой операционной системы Windows 8. Им понравилась платформа, поэтому в ближайшее время будет реализована адаптация под её возможности и интеграция с сервисом Windows Store.

    Сначала будет использоваться поддержка Windows Store, посредством технологии сети, а уже позже через интерфейсы систем ARM и x86. NME продолжит поддерживать Win32 ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 1766 | Дата: 04 Ноября 2012

    На днях разработчики кроссплатформерного движка TERRA, использующего ЯП Pascal и Delphi, поделились информацией о грядущем обновлении. В частности было сказано, что новая версия будет более оптимизирована, в неё будет введена возможность загружать карты, созданные в популярном редакторе Map Editor, а также будет более улучшенная поддержка платформы Android.

    Сейчас, кстати, на базе TERRA вышла достаточно интересная онлайн игра "Minimon Online" - это MMORPG для iPhone и Android ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 2193 | Дата: 04 Ноября 2012 | Комментарии (3)

    В базу библиотек на Gcup.ru была добавлена Emini Physics Engine - бесплатная библиотека Alexander Adensamer, написанная на Java для создания приложений на телефон, для платформ как Android и J2ME, где основной функцией является создание частиц и физики по отношению к объектам.

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1528 | Дата: 04 Ноября 2012

    Календарь новостей
    «  ноября 2012  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • LKI-Creator 3D
  • BlitzMax
  • Open Sonic
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Fabula
  • Creatry
  • Devana
  • Intersect Engine
  • Ignifuga
  • Falco Engine
  • 10 случ. статей
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Популярные теги
    игра (935)
    3d (622)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг