Понедельник, 01 Июня 2026, 03:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5310]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2341]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2210]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2012 » ноября » 21

Сегодня в базу конструкторов игр на GcUp.ru был добавлен ещё один весьма интересный отечественный экземпляр - SpriteBoy. Это конструктор, позволяющий создавать игры в жанре 3D FPS без использования программирования на PC Windows. Данный конструктор продолжает идеи Raycasting Game Maker, однако имеет куда большие возможности и его автор обещает в будущем реализовать ещё больше. Например, скриптование на LUA ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4259 | Дата: 21 Ноября 2012 | Комментарии (9)

Логотип AXMA Story Maker 1.6.2На днях состоялся апдейт до версии 1.6.2 конструктора HTML-игр AXMA Story Maker от компании АКСМА Софт. В новой версии были сделаны небольшие изменения. В частности, была улучшена типографика текста (автоматически проставляет тире, а также пробелы после знаков препинания) + решена проблема кавычек в ссылках. А также исправлена ошибка со ссылкой ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1475 | Дата: 21 Ноября 2012

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • YormeSyx64
  • Novelty
  • Shark3D
  • Raydium Engine
  • 3D Game Studio
  • Demoniak3D
  • Open Dev Kit
  • LuxRender
  • Mosi
  • Gideros Studio
  • 10 случ. статей
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Конструктор Кроссвордов
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг