Среда, 14 Января 2026, 17:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5241]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1713]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2235]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1031]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10502
Главная » 2012 » ноября » 21

Сегодня в базу конструкторов игр на GcUp.ru был добавлен ещё один весьма интересный отечественный экземпляр - SpriteBoy. Это конструктор, позволяющий создавать игры в жанре 3D FPS без использования программирования на PC Windows. Данный конструктор продолжает идеи Raycasting Game Maker, однако имеет куда большие возможности и его автор обещает в будущем реализовать ещё больше. Например, скриптование на LUA ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4224 | Дата: 21 Ноября 2012 | Комментарии (9)

Логотип AXMA Story Maker 1.6.2На днях состоялся апдейт до версии 1.6.2 конструктора HTML-игр AXMA Story Maker от компании АКСМА Софт. В новой версии были сделаны небольшие изменения. В частности, была улучшена типографика текста (автоматически проставляет тире, а также пробелы после знаков препинания) + решена проблема кавычек в ссылках. А также исправлена ошибка со ссылкой ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1437 | Дата: 21 Ноября 2012

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BASIC8
  • Risen3D
  • Free Heroes
  • MegaZeux
  • Easy Game Creator
  • Flowlab
  • Pixel Vision 8
  • LawMaker Game Engine
  • OpenSpace3D
  • Cocos2d
  • 10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Популярные теги
    игра (924)
    3d (615)
    Игры (551)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг