Понедельник, 06 Апреля 2026, 05:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5283]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1294]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » 2012 » ноября » 21

Сегодня в базу конструкторов игр на GcUp.ru был добавлен ещё один весьма интересный отечественный экземпляр - SpriteBoy. Это конструктор, позволяющий создавать игры в жанре 3D FPS без использования программирования на PC Windows. Данный конструктор продолжает идеи Raycasting Game Maker, однако имеет куда большие возможности и его автор обещает в будущем реализовать ещё больше. Например, скриптование на LUA ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4248 | Дата: 21 Ноября 2012 | Комментарии (9)

Логотип AXMA Story Maker 1.6.2На днях состоялся апдейт до версии 1.6.2 конструктора HTML-игр AXMA Story Maker от компании АКСМА Софт. В новой версии были сделаны небольшие изменения. В частности, была улучшена типографика текста (автоматически проставляет тире, а также пробелы после знаков препинания) + решена проблема кавычек в ссылках. А также исправлена ошибка со ссылкой ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1456 | Дата: 21 Ноября 2012

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • vbGORE
  • KorGE
  • OpenMW
  • Verge
  • Emcore3D
  • CYOA Factory
  • Pocket Platformer
  • Eternity
  • GameDirector
  • Intersect Engine
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Создание платформера на Pascal
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (22)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг