Понедельник, 01 Июня 2026, 07:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5310]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2341]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2210]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2012 » ноября » 23
Лучшей игрой, созданной при помощи конструктора игр GameSalad в октябре 2012 года, стала «Deluxe Track&Feild» для Android и iOS от Марко «MarkontheIron» Феррагути (Marco Ferraguti). Если вы играли в старые игры на 8/16-битных консолях Nintendo, то вы наверняка в этой игре увидите знакомую графику и оцените классический геймплей различных спортивных дисциплин, пропагандируемых Олимпийскими играми.

Классический стиль игры был избран принципиально в качестве главной особенности игры. Всего в игре представлено 11 дисциплин, среди которых бег на разные дистанции, стрельба, прыжки в длину и в высоту, метания диска и копья и др ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1583 | Дата: 23 Ноября 2012 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Proton
  • RPG Architect
  • Lightfeather
  • GDevelop
  • WindMill
  • Sauerbraten
  • LinCity
  • Minko
  • ORTS
  • Pyxel
  • 10 случ. статей
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Создание Java-игры
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг