Понедельник, 17 Мая 2021, 12:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1443]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [3337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1244]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1164]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [450]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1534]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [203]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [721]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10389
Главная » 2012 » ноября » 23
Лучшей игрой, созданной при помощи конструктора игр GameSalad в октябре 2012 года, стала «Deluxe Track&Feild» для Android и iOS от Марко «MarkontheIron» Феррагути (Marco Ferraguti). Если вы играли в старые игры на 8/16-битных консолях Nintendo, то вы наверняка в этой игре увидите знакомую графику и оцените классический геймплей различных спортивных дисциплин, пропагандируемых Олимпийскими играми.

Классический стиль игры был избран принципиально в качестве главной особенности игры. Всего в игре представлено 11 дисциплин, среди которых бег на разные дистанции, стрельба, прыжки в длину и в высоту, метания диска и копья и др ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1182 | Дата: 23 Ноября 2012 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Realm Crafter
  • Nebula
  • EF-12: Fighting Game Maker
  • Supertuxkart
  • Orx
  • Q3A
  • RPG Maker VX ACE
  • Silent Walk FPS Creator
  • Game Creator
  • SkyXEngine
  • 10 случ. статей
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Texture Maker Enterprise
  • Урок работы с реестром в GM
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Мои статьи по Game Maker
  • Популярные теги
    Unity (505)
    GameDev (434)
    Windows (345)
    C++ (320)
    Linux (315)
    игры (290)
    игра (266)
    RPG (256)
    OpenGl (208)
    LUA (194)
    Microsoft (171)
    Blender (168)
    GcUp.ru (154)
    Flash (152)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг