Понедельник, 17 Мая 2021, 16:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1443]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [3338]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1244]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1164]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [450]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1534]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [203]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [721]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5637
Главная » 2012 » ноября » 27
Питер Молиньё (Peter Molyneux) и его студия 22cans решили создать игру «GODUS» для PC, iOS и Android, которая по своей сути является симулятором божества, в роли которого и выступает игрок. Кстати, этот жанр был впервые реализован именно Молиньё в игре «Populous», которая вышла аж 22 года назад на множестве платформ, в том числе и на популярной в СНГ 16-битной приставке Sega Mega Drive. Для того, чтобы получить финансирование на данный проект, разработчики разместили его на сервис по сбору пожертвований Kickstarter.

Проект «GODUS» будет содержать в себе инновационный геймплей, который возьмёт всё самое лучше не только из «Populous», но и с других игр подобного направления типа «Dungeon Keeper», «Black & White» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1800 | Дата: 27 Ноября 2012 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Noobster
  • Arrow
  • Advanced RPG Maker
  • e-Adventure
  • Cocos2d
  • RiBox3D
  • DAAD Adventure Writer
  • Scrupp
  • Free Heroes
  • Ninfa3D
  • 10 случ. статей
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Популярные теги
    Unity (505)
    GameDev (434)
    Windows (346)
    C++ (320)
    Linux (316)
    игры (290)
    игра (266)
    RPG (256)
    OpenGl (208)
    LUA (194)
    Microsoft (171)
    Blender (168)
    GcUp.ru (154)
    Flash (152)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг