Четверг, 20 Августа 2026, 17:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5351]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1333]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2012 » ноября » 27
Питер Молиньё (Peter Molyneux) и его студия 22cans решили создать игру «GODUS» для PC, iOS и Android, которая по своей сути является симулятором божества, в роли которого и выступает игрок. Кстати, этот жанр был впервые реализован именно Молиньё в игре «Populous», которая вышла аж 22 года назад на множестве платформ, в том числе и на популярной в СНГ 16-битной приставке Sega Mega Drive. Для того, чтобы получить финансирование на данный проект, разработчики разместили его на сервис по сбору пожертвований Kickstarter.

Проект «GODUS» будет содержать в себе инновационный геймплей, который возьмёт всё самое лучше не только из «Populous», но и с других игр подобного направления типа «Dungeon Keeper», «Black & White» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2345 | Дата: 27 Ноября 2012 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Impact
  • BatteryTech
  • InterAx
  • GemRB
  • OpenMW
  • Project Canvas
  • TyranoBuilder
  • Novashell
  • OpenSpace3D
  • 3DSTATE Engine
  • 10 случ. статей
  • GML: Условия, циклы
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2026 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг