Среда, 14 Октября 2026, 14:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5376]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2434]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2237]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2012 » ноября » 03
Сегодня, 3 ноября 2012 года обновился Ethanon Engine SDK до версии 0.9.5. Обновление внесло множественное изменение в основе движка, улучшена физика и видоизменен редактор с добавлением новых функциональных настроек.

Помимо этой новости, разработчики официально опубликовали на сайте новый документ, который включает руководство пользователя ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2421 | Дата: 03 Ноября 2012 | Комментарии (2)

В базу библиотек разработки на GcUp.ru сегодня был добавлен NME - мощный кроссплатформенный фреймворк с открытым кодом, подходящий для создания 2D-игр на такие платформы как Android, WebOS, BlackBerry, Windows, Mac, Linux, HTML5 и Flash. Этот фреймворк написан на ЯП высокого уровня Haxe, который отличается универсальностью, мощностью и удобством в работе. Подробности и возможность скачать - на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1653 | Дата: 03 Ноября 2012

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AppSalute Creator
  • Maratis Engine
  • Luxinia
  • RPG Toolkit DS
  • Pyxel
  • Luxe Engine
  • GLHeretic
  • Bevy
  • iFVN
  • cocos3d
  • 10 случ. статей
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • No One Lives Forever
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Основы GML
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026