Вторник, 06 Октября 2026, 06:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16664
Главная » 2012 » ноября » 18
Разработчик нового и весьма перспективного инди-движка TERRA сообщил о том, что реализовал поддержку новой платформы - Playstation Mobile. Это обозначает то, что уже в ближайшем будущем пользователи его движка смогут разрабатывать проекты для Playstation Vita и Xperia. На данный момент поддержаны Windows, Linux, Mac, iOS и Android. Кстати обещана ещё и поддержка HTML5.

Большая часть TERRA Game Engine уже перенесена под Playstation Mobile. Сначала будет реализован 2D-рендер и звук, а уже после - 3D. Этот новый порт полностью на .NET, а это обозначает, что будут доступны новые ЯП - Oxygene и C# ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3368 | Дата: 18 Ноября 2012

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Wintermute Engine
  • Dizzy Quest Editor
  • BasiEgaXorz
  • Shape Engine
  • BlitzMax
  • SimpleJ
  • DevelNext
  • C4 Engine
  • Adventure Maker
  • Future Pinball
  • 10 случ. статей
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Scalibur
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • GLScene.Тени.
  • Зимняя атака НЛО
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026