Суббота, 17 Января 2026, 02:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5242]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1713]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2236]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1031]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 966
Главная » 2012 » ноября » 18
Разработчик нового и весьма перспективного инди-движка TERRA сообщил о том, что реализовал поддержку новой платформы - Playstation Mobile. Это обозначает то, что уже в ближайшем будущем пользователи его движка смогут разрабатывать проекты для Playstation Vita и Xperia. На данный момент поддержаны Windows, Linux, Mac, iOS и Android. Кстати обещана ещё и поддержка HTML5.

Большая часть TERRA Game Engine уже перенесена под Playstation Mobile. Сначала будет реализован 2D-рендер и звук, а уже после - 3D. Этот новый порт полностью на .NET, а это обозначает, что будут доступны новые ЯП - Oxygene и C# ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3286 | Дата: 18 Ноября 2012

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Atomic
  • BlitzMax
  • Construct Classic
  • Ursina
  • ReMooD
  • Wicked Engine
  • Flax
  • Mario Worker
  • Genesis3D
  • CSP Game Engine
  • 10 случ. статей
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Популярные теги
    игра (924)
    3d (616)
    Игры (551)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг