|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4973)]
На улицу разработчиков игр под 16-битную ретро-платформу Sega Mega Drive (Genesis) и впрямь пришло счастье. Помимо выложенных на днях исходников игр «Violence Pingouin» и «Goplanes», о которых мы рассказывали неделю назад, было выпущено ещё два исходных кода для среды Sega Genesis Dev Kit: «Pingouin Bleu» 1.0.0 и «Pingouin Rose» 1.0.0. Эти новые игры, как и предыдущие, сделаны при помощи SGDK 1.01 программистом aka Djcouchycouch
...
Читать дальше »
|
Компания Cinemaware пытается собрать деньги на перерождение своего хита « Rocket Ranger», вышедшего на компьютеры Amiga в 1988 году и годом позже получившим номинацию « Лучшая 16-битная графика» Golden Joystick Award. Также игра получила прочие награды и высокие отметки игровых журналов, вышло несколько номеров комиксов по игре и прочих сопутствующих товаров. Но для возвращения легендарной игры разработчики, которые вот уже 30 лет в геймдеве, просят собрать немалые 90000$ через сервис Kickstarter.
Повествует этот экшен о том, что в прошлое, в годы завоеваний нацистской Германии, отправляется герой, экипированный специальным ракетным ранцем и мощным пистолетом. И тут начинается альтернативная история, в которой Третьему Рейху и его союзникам в 1938 году противостоит суперсолдат. Действовать предстоит по всему Миру, в том числе и в Тибете, где также действуют дивизии СС, штурмовые отряды СА и Аненербе
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games на днях представила для лицензирования и обновления стабильную версию 4.6 своего передового игрового 3D-движка Unreal Engine. В этом обновлении по доброй традиции было сделано колоссальное количество нововведений, доработок и исправлений. Всего 88 больших изменений и сотни мелких
...
Читать дальше »
|
Rebecca Ann Heineman, работавшая в Art Data Interactive, выложила исходники порта « Doom» для игровой приставки Panasonic 3DO. Порт « Doom» для 3DO вышел одним из самых убогих, несмотря на то, что консоль в 1995 году считалась одной из самых мощных. Разработчики обусловили это сложностью архитектуры платформы и ограниченным временем на реализацию.
Исходные коды вы можете скачать на специальной странице на сервисе GitHub, который на данный момент полностью заблокирован правительством РФ за крамольные материалы
...
Читать дальше »
|
Инструментарий Sega Genesis Development Kit, позволяющий разрабатывать игры на ЯП C/C++ под 16-битную игровую приставку Sega Mega Drive (в США – Genesis), только что был обновлён до версии 1.01. В этой версии были сделаны мелкие доработки и исправления найденных ошибок версии 1.0, о релизе которой мы писали чуть раньше.
В частности, в сборке 1.01 исправлены ошибки XGMTool, подправлена конвертация WAV
...
Читать дальше »
|
Состоялся релиз игрового 2D-движка WADE, обновлённого до версии 1.6. В новой версии компанией Clockwork Chilli реализован новый способ дебага приложений через функцию wade.init(), что облегчит отладку вашего кода. Улучшена работа со спрайтами, добавлен ряд новых функций для расширения работы с объектами, включено сохранение параметров слоёв при копировании/вставке, модифицирована функция загрузки настраиваемых файлов шрифтов
...
Читать дальше »
|
Компания Leadwerks Software объявила о релизе своего игрового 3D-движка Leadwerks Game Engine, обновлённого до версии 3.3. Новая версия включает в себя ряд доработок, исправлений найденных багов, а также несколько важных нововведений.
В движок была добавлена beta-поддержка устройства Oculus Rift, позволяющего реализовывать игры со стереоэффектом реалистичного 3D-пространства. Добавлена возможность использования спрайтов для эффектов перед камерой и прочих нужд. Доработано освещение, редактор теперь поддерживает shift-drag для выбора в главном окне, добавлено шифрование файлов игр на Lua и C++
...
Читать дальше »
|
Наконец-то состоялся релиз версии 1.00 среды разработки и компилятора Sega Genesis Development Kit. Как понятно из названия, это набор инструментов для создания игр на 16-битную игровую приставку Sega Mega Drive ( Genesis). Да, на ту самую, что поражала умы детей 90-ых наряду с 8-битной Денди ( NES).
В новой версии добавлен новый звуковой драйвер XGM. Соответственно в компилятор добавлен xgmtool для конвертации VGM в XGM и компиляции XGM-файла. Удалены сырцы инструмента Genitile, обновлён wavtoraw. Исправлены функции работы с VDP, спрайтами, подправлено несколько математических определений
...
Читать дальше »
|
Дорогие хорошие, сегодня в базу сред разработки на GcUp.ru был добавлен BasiEgaXorz ( THE Sega Genesis Tiny BASIC Compiler) – простая среда разработки, набор утилит и BASIC-компилятор ( ASMX Assembler) под процессор 68K. Он позволяет писать игры на языке программирования BASIC для 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive (она же Sega Genesis), а также для Sega 32X и Sega CD. Это очень интересный вариант для любителей создать что-то своё для ретро-платформ. Подробности, пожалуйста, читайте на указанной странице.
|
Среда разработки Marmalade SDK на днях была обновлена до версии 7.4.2. Несмотря на то, что это незначительное обновление, призванное на исправление обнаруженных багов, в нём всё же было представлено несколько мелких нововведений. В частности, реализована поддержка фреймворков iOS 8, интерактивных уведомлений iOS 8. Осуществлена начальная поддержка Android Lollipop
...
Читать дальше »
|
Создатели в прошлом очень известной игры « Maniac Mansion» через краудфандинг сервис Kickstarter проводят сбор средств на реализацию 2D-игры « Thimbleweed Park», которая выполнена в олдскульных традициях жанра Point ‘N’ Click Adventure, который был одним из самых популярных жанров на ПК с конца 80-ых до начала 90-ых. Этот жанр, например, такими хитами как « Maniac Mansion», « Day of the Tentacle» и « Monkey Island» доказал, что повествование интересных историй и видеоигры могут смешаться в довольно-таки симпатичное произведение.
Собственно, в попытке восстановить жанр создатели многих старых адвенчур, типа Рона Гильберта (Ron Gilbert) и Гэри Винника (Gary Winnick), вернулись и ищут финансирование через Kickstarter. Проект упомянутых личностей по-настоящему готовит перенести игроков в то далёкое время благодаря использованию классических приёмов и классического визуального стиля
...
Читать дальше »
|
Не так часто обновляется OHRRPGCE, но сейчас хотелось бы обратить ваше внимание на то, что вышел арт-бук « Expressions In Rectangular Pointillism» от студии Momo, который посвящён работам пользователей этого конструктора классических игр. В нём присутствуют арты для игр и скриншоты из игр, созданных при помощи OHRRPGCE
...
Читать дальше »
Категория: Прочее |
Просмотров: 2036 |
Дата: 20 Ноября 2014
|
Не так давно фанаты представили вторую демку игры « Streets of Rage 4: Silent Storm», которую они разрабатывают при помощи игрового 2D-движка OpenBOR, вот уже 10 лет являющегося основной платформой для реализации фанатских игр жанра Beat 'em up.
Нужно отметить, что игрушка получилась довольно-таки хорошо. В ней реализованы режимы прохождения на одного или двух игроков, однако выбор персонаже пока невелик. Их представлено всего 2: Axel и Blaze. Но особо стоит отметить графику, которая тут была значительно улучшена. Красивые фоны и облизанные персонажи порадуют любителей серии
...
Читать дальше »
|
Вторую Мировую войну выиграли нацисты, Германия сокрушила основных врагов – это альтернативная история, преподнесённая игрой « Rocket Ranger», вышедшей в 1988 году на бытовой компьютер Amiga, а затем на DOS, Commodore 64, Apple IIGS, Atari ST и NES.
Однако по сюжету игры с помощью машины времени в 1940 год отправляется удивительная боевая экипировка, включающая в себя ракетный ранец
...
Читать дальше »
|
Компания Bad Juju Games приобрела популярный у инди-геймдевелоперов сервис цифровой дистрибьюции Desura. Она взяла на себя работу по поддержке и обслуживанию сервиса. Эта независимая команда состоит из ветеранов игровой индустрии, которая до этого занималась разработкой передовых геймдев-инструментов, сетевых и маркетинговых решений, в том числе для таких игр AAA-класса как « Call of Duty», « Tekken», « Ace Combat» и др.
Приобретение сервиса не было обусловлено спонтанным желанием. Это было сделано потому, что Bad Juju Games разделяют ценности данного сервиса. В ближайшем будущем Desura должна вырасти из ещё одного сервиса издания инди-игр в качественный сервис, влияющий на игровую индустрию
...
Читать дальше »
|
|
|
|