|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4973)]
Попытавшись вспомнить 80-ые годы прошлого века, вы сразу же вспомните MTV, большие мобильники, пышные причёски, разные кинофильмы и мн.др. И среди всего этого, конечно же будут 8-битные бытовые компьютеры, типа ZX Spectrum, и игровые приставки, типа NES. Те годы запомнились многим неповторимым стилем.
И некоторые нынешние разработчики игр пытаются сыграть на стилистических отличиях, чтобы выделиться и заинтересовать внимание публики необычностью своих проектов. Вы наверняка знаете несколько игр, стилизованных под комикс за счёт использования сэл-шейдинга, под тетрадные рисунки и т.д. Но есть ещё один стиль, который пока очень редко используется в новых 3D-играх – 8-битный. Собственно на этом и решили сыграть ребята из Super Systems Softworks LLC, начав разработку проекта «Drift Stage»
...
Читать дальше »
|
Когда вы изучили всё необходимое для геймдева, выбрали и освоили какой-нибудь движок, вы решаетесь взяться за непосредственную разработку игры. Идея и возможности у вас есть. Вот только вам не хватает решительности, вы не можете оценить свои возможности. Так что же может сделать всего один игродел, который сам себе команда? Ответ очевиден – всё что угодно, хоть HD-ремейк одной из самых переоценённых в индустрии игр, над которой в своё время трудились сотни профессионалов.
Нужен пример того, что можно сделать в одиночку? Мы на GcUp.ru такие примеры часто приводим, многие из которых основаны на подвигах членов нашего сообщества, однако в этот раз у нас есть пример мирового значения. Всего один игродел при помощи Unreal Development Kit смог реализовать 3D-проект «A Tribute To Donkey Kong Country» - это HD-ремейк игры «Donkey Kong Country» с 16-бит
...
Читать дальше »
|
Сегодня стало известно, что американская независимая компания разработчиков Zombie Studios, основанная в 1994 году, была упразднена. Она запомнилась геймерам разработкой ряда хороших видеоигр, в том числе такими успешными проектами как серия «Spec Ops», «Tom Clancy's Rainow Six», «Delta Force: Task Force Dagger», «Alcatrz», «Daylight» и мн.др. Всего за 20 лет существования компания разработала более 30 больших игр на самые разные игровые платформы
...
Читать дальше »
|
Многие геймеры вполне обоснованно считают игру « Super Mario 64» для игровой приставки Nintendo 64 самым грандиозным в истории видеоигр 3D-платформером. Действительно, эта игра 1996 года поражает тем, как качественно был реализован переход от 2D-корней к весьма приятному 3D-пространству, которое в то время только набирало обороты в игровой индустрии. И не так давно группа фанатов объявила о разработке неофициального HD-ремейка.
И хотя проект «Super Mario 64 HD» пока далёк от завершения, один из его разработчиков выложил видео, демонстрирующее уже готовый материал и возможности движка. Кстати, эта игра разрабатывается при помощи Blender Game Engine, как видно в видео
...
Читать дальше »
|
Состоялся релиз игрового движка WADE, обновлённого до версии 1.6.1. Нужно напомнить, что с прошлого месяца с выходом WADE 1.6 были открыты и исходные коды этого движка. Разработчики из Clockwork Chilli в этом обновлении усовершенствовали 2D-рендер, WebAudio на слабых устройствах
...
Читать дальше »
|
Компании Tencent Games и Capcom выложили для общественного тестирования новый эталонный бенчмарк – « Monster Hunter Online» - оценочное приложение, демонстрирующее возможности движка разрабатываемой игры во всей красе.
Нужно отметить, что эта игра делается на базе игрового 3D-движка CRYENGINE от Crytek с физикой от NVIDIA, задействует практически все передовые технологии, и поэтому послужит хорошей проверкой вашего геймерского PC. Если у вас мощная машина, то вы не заметите проблем запуска
...
Читать дальше »
|
Мы уже сообщали о тех или иных оригинальных портах классического 3D FPS « Doom» от id Software на всякого рода калькуляторы, mp3-плееры, принтеры, ATM банкоматы и т.п. Но такого вы ещё не видели!
Один финский разработчик, которого зовут Pekka Väänänen, сделал порт «Quake» на аппаратные средства, которые никогда не предназначались для видеоигр – на осциллограф Hitachi V-422
...
Читать дальше »
|
На днях стала доступна версия 3.6.76 конструктора игр GDevelop. В новой версии было представлено много усовершенствований и перепроектированы некоторые особенности, исправлены важные ошибки.
В частности, была устранена серьёзная утечка памяти для родных приложений, обновлён магазин и сервис для пользователей-разработчиков GDevApp
...
Читать дальше »
|
Состоялся релиз версии 0.8.2 игрового 2D-движка GemRB, позволяющего делать игры по типу и подобию классических « Baldur's Gate», « Icewind Dale» и « Planescape torment». Это минорное обновление, оно не несёт никаких особо значительных нововведений и улучшений.
Тем не менее, было добавлено много особенностей из «IWD2»: изучение спелов, отмена мувиков, параметры нападения, концентрации и нападения, более справедливый генератор случайных чисел
...
Читать дальше »
|
Не так давно состоялся релиз версии 3.2 конструктора 2D-игр Stencyl от одноимённой компании. Многие пропустили это событие, т.к. данный конструктор игр уже давно не обновлялся, а его разработчики подзабили на все обещания о частых и качественных обновлениях. Но эта версия всё-таки вышла и о ней можно рассказать чуть подробнее.
В частности, в новой версии осуществлена поддержка iOS 8 и OS X Yosemite. Теперь конструктор работает на последних аппаратных и программных обеспечениях от Apple. Включена поддержка полноэкранных шейдеров - фильтров, которые применяют визуальные эффекты ко всему экрану в реальном времени. Добавлена поддержка управления посредством геймпадов на Mac и PC
...
Читать дальше »
|
Российская компания АКСМА Софт обновила свой конструктор текстографических игр AXMA Story Maker до версии 3.0.1. Это небольшая доработка чуть ранее выпущенной стабильной версии 3.0. В ней улучшено отображение на экранах с высоким разрешением, исправлена небольшая ошибка с публикацией в библиотеку
...
Читать дальше »
|
Компания Terathon Software для всех лицензиатов представила версию 4.1 своего игрового 3D-движка C4 Engine. В новой версии была реализована полная поддержка настраиваемой морф геометрии и анимации. Соответственно, изменился формат данных анимации. В движок встроен конвертер для того, чтобы вы могли перевести наработки. Подкорректировано использование некоторых функций, поддержка OpenDDL (Open Data Description Language) была обновлена до версии 1.1, импортер OpenGEX обновлён до версии 1.1.2
...
Читать дальше »
|
Вчера компанией АКСМА Софт и издательством Гиперкнига была выпущена окончательная версия конструктора игр AXMA Story Maker версии 3.0.
В стабильной версии стала доступна публикация в библиотеку, реализована поддержка экранов высокого разрешения (retina), добавлено сохранение настроек звука и анимации, исправлены найденные ошибки, добавлены три новые темы
...
Читать дальше »
|
Наконец-то! На днях состоялся релиз проекта « Олимп 2207» для PC Windows. Это полномасштабный мод или же самостоятельная игра на движке « Fallout 2», повествующая нам о тяготах судьбы в мире, почти целиком уничтоженном войной за оставшиеся ресурсы.
Над игрой долго и усердно работала команда NeBeSa Games. И им удалось оставить всё то, за что мы любили «Fallout 2», рассказав новую историю
...
Читать дальше »
|
Уважаемые игроделы, TERRA Game Engine, написанный на ЯП Object Pascal ( FPC 2.6.2 и Delphi 7), становится на 100% открытым и его код теперь распространяется по лицензии Apache через сервис Github. Теперь вы можете использовать его для коммерческих проектов абсолютно бесплатно!
На основе этого движка, если кто не знает, была разработана MMORPG «Minimon», которая сейчас доступна для мобильных устройств на базе Android и iOS, а скоро будет и для PC через сервис Steam
...
Читать дальше »
|
|
|
|