Среда, 17 Июня 2026, 21:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » Материалы пользователя [TLT (4987)]
« 1 2 ... 233 234 235 236 237 ... 332 333 »
Всё чаще и чаще игровой 3D-движок Unity становится выбором разных разработчиков в качестве основы для их популярных и интересных проектов. Собственно, данный движок лидирует по ряду показателей, если брать соотношение проектов на других движках. И обо всех играх на Unity, конечно же, не расскажешь. Однако время от времени мы на GcUp.ru всё же упоминаем о некоторых из них. Вот и сегодня хотелось бы обратить ваше внимание на такие проекты.

Проект «Drawn to Death» от The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency и SCE San Diego Studio для игровой консоли нового поколения PlayStation 4. Это уникальный визуальный стиль подростковых рисунков ручкой в тетрадке, оживший в 3D-пространстве увлекательного шутера аля «Quake III Arena» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4397 | Дата: 28 Января 2015 | Комментарии (1)

Уважаемые посетители GcUp.ru, сообщаем вам о начале сбора средств на разработку игры «Taiga Survival» через краудфандинг-сервис IndieGoGo. Эту уникальную в своём роде игру на собственном спрайтовом движке пишет член нашего сообщества Kos94ok. Лог разработки вы можете найти в этой теме. Там же всем доступна alpha-версия.

Игра «Выжить в Тайге» не просто так называется, собственно, она предлагает игроку попробовать выжить в Тайге. Игрок в роли отважного охотника остаётся в лесу и пытается выстоять все сложности за счёт своей смекалки и даров природы. В игре предусмотрена система крафтинга. Из базовых ингредиентов можно получить необходимое снаряжение, изготовить каменные инструменты, а затем костяные и железные мечи и лук ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4253 | Дата: 27 Января 2015 | Комментарии (27)

Состоялся релиз среды разработки Marmalade SDK версии 7.5. В новой версии было реализовано несколько нововведений и доработок, исправлены найденные баги. В частности, осуществлена поддержка iOS 64-bit (AArch64), расширение Google Play Services теперь поддерживается на iOS, улучшена поддержка Visual Studio 2013.

Ещё в октябре 2014 года, Apple объявила о том, что с 1 февраля 2015 года приложения для iOS в сервисе App Store должны быть с поддержкой 64-bit, для чего их нужно пересобрать с помощью iOS 8 SDK, включённый в Xcode 6 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1545 | Дата: 27 Января 2015 | Комментарии (1)

Команда разработчиков из Phoenix Studio ищет финансирование на развитие своего проекта «Dead Sea» через краудфандинг-сервис IndieGoGo. Phoenix Studio – это маленькая группа разработчиков, которая базируется в Бангкоке (Таиланд). Их проект «Dead Sea» разрабатывается на основе движка CE, однако не графика должна стать основной чертой проекта, а его глубина.

Разработчики планируют внедрить в игру элементы хоррора, приключения и решение головоломок, сдобрив всё это экспириенсом (переживаниями для игрока). Основная же задача игрока будет заключаться в выживании посреди пустыни. Например, вам нужно обязательно поесть, чтобы выжить. Для этого вам нужно будет охотиться на разные виды животных. А благодаря этому вы уже приобретёте новые навыки, позволяющие обрабатывать и выращивать пищу. Само собой, в игре будет реалистичный крафтинг ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4163 | Дата: 25 Января 2015 | Комментарии (1)

Игровой 3D-движок WorldSim3D был обновлён до версии 0.9.2. В новой версии было сделано огромное количество нововведений и мелких доработок, а также исправлены найденные баги и добавлены новые шаблоны для реализации игр. Изменений очень много ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2402 | Дата: 24 Января 2015 | Комментарии (20)

Мы уже рассказывали вам о серии летсплеев Devs Play от команды DoubleFine, которая приглашает разработчиков весьма значимых для игровой индустрии игр и обсуждает с ними интересные моменты разработки проектов, их геймдизайна и особенностей концепции. Так вот на днях вышло аж 10 частей выпуска с разработчиками легендарной игры «Doom», которая поставила стандарты жанра 3D FPS на многие годы.

А те в мельчайших подробностях рассказали об игре, о своих коллегах, работавших в команде ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1906 | Дата: 22 Января 2015 | Комментарии (1)

Сегодня в базу GcUp.ru был добавлен ещё один отечественный движок – uranEngine. Это открытый и полностью бесплатный HTML5-движок для разработки браузерных 2D-игр. Он достаточно прост в освоении и не требует больших познаний в ЯП JavaScript. Доступны онлайн редактор объектов и документация ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1766 | Дата: 21 Января 2015 | Комментарии (3)

Компания Clockwork Chilli сообщает о релизе версии 2.0 своего игрового HTML5-движка Wade Game Engine, позволяющего делать игры на все популярные платформы: Windows, Mac, Linux, Android, iOS, Windows Phone, Amazon FireOS, Blackberry, Firefox OS, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, WiiU.

Это большое обновление, которое несёт в себе множество нововведений и доработок, улучшений и исправлений. В частности, в новой версии движка версии был реализован совершенно новый визуальный web-редактор. Он позволяет вам осуществлять всё необходимое: перемещать объекты по системе Drag and drop, вращать и масштабировать спрайты, настраивать события и поведения, изменять свойства, редактировать код ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1909 | Дата: 20 Января 2015

Разработчики бесплатного открытого движка NetGore, предназначенного для разработки онлайн ролевых 2D-игр на ЯП C#, сообщили о прекращении разработки и официальной поддержки. Движок уже не развивался пару лет, а последняя доступная версия – 0.4.0. Конечно, вы ещё можете использовать его наработки в разработке своих проектов, если его возможности удовлетворяют ваши потребности, т.к. он всё же имеет ряд реализованных фич. Но это уже на своё усмотрение.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1395 | Дата: 18 Января 2015

Компания АКСМА Софт и издательство Гиперкнига на днях выложили обновлённую версию своего конструктора текстовых игр AXMA Story Maker. В версии 3.0.2 была добавлена всего одна функция сортировки числовых списков ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1843 | Дата: 17 Января 2015

На Google Play выложена демо-игра «Dragon Spine», которая доступна не только для Android, но и для Windows и Linux. Эта игра разработана при помощи игрового 3D/2D-движка Castle Game Engine 5. Её исходный код доступен на странице проектов для общего использования в качестве хорошего примера того, что можно сделать с Castle Game Engine и анимации 2D-анимации Spine ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1797 | Дата: 15 Января 2015

На днях состоялся релиз Castle Game Engine, обновлённого до версии 5.1.2. Castle Game Engine – это кроссплатформенный открытый 3D/2D-движок для FPC/Lazarus. Новая версия вносит несколько исправлений и усовершенствований в движке.

В частности, улучшен CastleCurves API, добавлены новые события для функции TCastleControl, в связи с чем была дополнена документация. Упрощено начало обучающей программы, из которой было удалено много бесполезной информации, благодаря чему теперь создать свою 3D-игру по предложенному материалу будет проще и быстрее ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2519 | Дата: 15 Января 2015

Вышла очередная играбельная демо-версия проекта «Indiana Jones & The Fountain Of Youth» на PC Windows, который является продолжателем стиля «Indiana Jones and the Fate of Atlantis», выпущенного в 1992 году Lucasarts. Игру разрабатывает небольшая группа фанатов, и они не намерены реализовывать HD-графику, выбрав классический пиксельный стиль.

Хотя проект всё ещё в разработке, любители жанра Point & Click Adventure на него возлагают большие надежды. Соответствующий интерфейс, глубокая сюжетная линия, очарование приключений от Lucasarts и стилизованная графика согреют сердце любителям ретро ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1316 | Дата: 14 Января 2015

Студия Double Fine запустила первый сезон летсплеев серии Devs Play на YouTube, в которых разработчики проходят свои игры. Первым выпуском стал выпуск про геймдизайн таких известных игр «Aladdin» и «The Lion King», которые в 90-ые годы вышли на Sega Mega Drive, Super Nintendo, PC Windows 95, став лучшей классикой платформенных игр, примерами качественного геймдизайна игр данного жанра. Также на днях вышел эпизод с рассказом о разработке «The Legend of Zelda», очень популярной консольной РПГ ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1617 | Дата: 14 Января 2015 | Комментарии (4)

Попытавшись вспомнить 80-ые годы прошлого века, вы сразу же вспомните MTV, большие мобильники, пышные причёски, разные кинофильмы и мн.др. И среди всего этого, конечно же будут 8-битные бытовые компьютеры, типа ZX Spectrum, и игровые приставки, типа NES. Те годы запомнились многим неповторимым стилем.

И некоторые нынешние разработчики игр пытаются сыграть на стилистических отличиях, чтобы выделиться и заинтересовать внимание публики необычностью своих проектов. Вы наверняка знаете несколько игр, стилизованных под комикс за счёт использования сэл-шейдинга, под тетрадные рисунки и т.д. Но есть ещё один стиль, который пока очень редко используется в новых 3D-играх – 8-битный. Собственно на этом и решили сыграть ребята из Super Systems Softworks LLC, начав разработку проекта «Drift Stage» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1810 | Дата: 11 Января 2015 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cocos2d
  • BasiEgaXorz
  • uranEngine
  • GemRB
  • MakeCode Arcade
  • Shoot 'Em Up Kit
  • GameDirector
  • nGENE
  • sok-stories
  • Chocolate Doom
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Приключение «The Touryst»
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Нитро в 3D Rad
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Основы "Xtreme3D"
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг