Вторник, 16 Июня 2026, 23:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Материалы пользователя [TLT (4987)]
« 1 2 ... 236 237 238 239 240 ... 332 333 »
Компания Cinemaware пытается собрать деньги на перерождение своего хита «Rocket Ranger», вышедшего на компьютеры Amiga в 1988 году и годом позже получившим номинацию «Лучшая 16-битная графика» Golden Joystick Award. Также игра получила прочие награды и высокие отметки игровых журналов, вышло несколько номеров комиксов по игре и прочих сопутствующих товаров. Но для возвращения легендарной игры разработчики, которые вот уже 30 лет в геймдеве, просят собрать немалые 90000$ через сервис Kickstarter.

Повествует этот экшен о том, что в прошлое, в годы завоеваний нацистской Германии, отправляется герой, экипированный специальным ракетным ранцем и мощным пистолетом. И тут начинается альтернативная история, в которой Третьему Рейху и его союзникам в 1938 году противостоит суперсолдат. Действовать предстоит по всему Миру, в том числе и в Тибете, где также действуют дивизии СС, штурмовые отряды СА и Аненербе ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2000 | Дата: 08 Декабря 2014 | Комментарии (7)

Компания Epic Games на днях представила для лицензирования и обновления стабильную версию 4.6 своего передового игрового 3D-движка Unreal Engine. В этом обновлении по доброй традиции было сделано колоссальное количество нововведений, доработок и исправлений. Всего 88 больших изменений и сотни мелких ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3413 | Дата: 06 Декабря 2014 | Комментарии (5)

Rebecca Ann Heineman, работавшая в Art Data Interactive, выложила исходники порта «Doom» для игровой приставки Panasonic 3DO. Порт «Doom» для 3DO вышел одним из самых убогих, несмотря на то, что консоль в 1995 году считалась одной из самых мощных. Разработчики обусловили это сложностью архитектуры платформы и ограниченным временем на реализацию.

Исходные коды вы можете скачать на специальной странице на сервисе GitHub, который на данный момент полностью заблокирован правительством РФ за крамольные материалы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2642 | Дата: 04 Декабря 2014 | Комментарии (5)

Инструментарий Sega Genesis Development Kit, позволяющий разрабатывать игры на ЯП C/C++ под 16-битную игровую приставку Sega Mega Drive (в США – Genesis), только что был обновлён до версии 1.01. В этой версии были сделаны мелкие доработки и исправления найденных ошибок версии 1.0, о релизе которой мы писали чуть раньше.

В частности, в сборке 1.01 исправлены ошибки XGMTool, подправлена конвертация WAV ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1789 | Дата: 03 Декабря 2014 | Комментарии (2)

Состоялся релиз игрового 2D-движка WADE, обновлённого до версии 1.6. В новой версии компанией Clockwork Chilli реализован новый способ дебага приложений через функцию wade.init(), что облегчит отладку вашего кода. Улучшена работа со спрайтами, добавлен ряд новых функций для расширения работы с объектами, включено сохранение параметров слоёв при копировании/вставке, модифицирована функция загрузки настраиваемых файлов шрифтов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1675 | Дата: 02 Декабря 2014 | Комментарии (2)

Компания Leadwerks Software объявила о релизе своего игрового 3D-движка Leadwerks Game Engine, обновлённого до версии 3.3. Новая версия включает в себя ряд доработок, исправлений найденных багов, а также несколько важных нововведений.

В движок была добавлена beta-поддержка устройства Oculus Rift, позволяющего реализовывать игры со стереоэффектом реалистичного 3D-пространства. Добавлена возможность использования спрайтов для эффектов перед камерой и прочих нужд. Доработано освещение, редактор теперь поддерживает shift-drag для выбора в главном окне, добавлено шифрование файлов игр на Lua и C++ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1960 | Дата: 27 Ноября 2014

Наконец-то состоялся релиз версии 1.00 среды разработки и компилятора Sega Genesis Development Kit. Как понятно из названия, это набор инструментов для создания игр на 16-битную игровую приставку Sega Mega Drive (Genesis). Да, на ту самую, что поражала умы детей 90-ых наряду с 8-битной Денди (NES).

В новой версии добавлен новый звуковой драйвер XGM. Соответственно в компилятор добавлен xgmtool для конвертации VGM в XGM и компиляции XGM-файла. Удалены сырцы инструмента Genitile, обновлён wavtoraw. Исправлены функции работы с VDP, спрайтами, подправлено несколько математических определений ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2126 | Дата: 26 Ноября 2014

Дорогие хорошие, сегодня в базу сред разработки на GcUp.ru был добавлен BasiEgaXorz (THE Sega Genesis Tiny BASIC Compiler) – простая среда разработки, набор утилит и BASIC-компилятор (ASMX Assembler) под процессор 68K. Он позволяет писать игры на языке программирования BASIC для 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive (она же Sega Genesis), а также для Sega 32X и Sega CD. Это очень интересный вариант для любителей создать что-то своё для ретро-платформ. Подробности, пожалуйста, читайте на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1976 | Дата: 24 Ноября 2014 | Комментарии (5)

Среда разработки Marmalade SDK на днях была обновлена до версии 7.4.2. Несмотря на то, что это незначительное обновление, призванное на исправление обнаруженных багов, в нём всё же было представлено несколько мелких нововведений.

В частности, реализована поддержка фреймворков iOS 8, интерактивных уведомлений iOS 8. Осуществлена начальная поддержка Android Lollipop ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1734 | Дата: 23 Ноября 2014 | Комментарии (2)

Создатели в прошлом очень известной игры «Maniac Mansion» через краудфандинг сервис Kickstarter проводят сбор средств на реализацию 2D-игры «Thimbleweed Park», которая выполнена в олдскульных традициях жанра Point ‘N’ Click Adventure, который был одним из самых популярных жанров на ПК с конца 80-ых до начала 90-ых. Этот жанр, например, такими хитами как «Maniac Mansion», «Day of the Tentacle» и «Monkey Island» доказал, что повествование интересных историй и видеоигры могут смешаться в довольно-таки симпатичное произведение.

Собственно, в попытке восстановить жанр создатели многих старых адвенчур, типа Рона Гильберта (Ron Gilbert) и Гэри Винника (Gary Winnick), вернулись и ищут финансирование через Kickstarter. Проект упомянутых личностей по-настоящему готовит перенести игроков в то далёкое время благодаря использованию классических приёмов и классического визуального стиля ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1954 | Дата: 21 Ноября 2014 | Комментарии (12)

Не так часто обновляется OHRRPGCE, но сейчас хотелось бы обратить ваше внимание на то, что вышел арт-бук «Expressions In Rectangular Pointillism» от студии Momo, который посвящён работам пользователей этого конструктора классических игр.

В нём присутствуют арты для игр и скриншоты из игр, созданных при помощи OHRRPGCE ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 2070 | Дата: 20 Ноября 2014

Не так давно фанаты представили вторую демку игры «Streets of Rage 4: Silent Storm», которую они разрабатывают при помощи игрового 2D-движка OpenBOR, вот уже 10 лет являющегося основной платформой для реализации фанатских игр жанра Beat 'em up.

Нужно отметить, что игрушка получилась довольно-таки хорошо. В ней реализованы режимы прохождения на одного или двух игроков, однако выбор персонаже пока невелик. Их представлено всего 2: Axel и Blaze. Но особо стоит отметить графику, которая тут была значительно улучшена. Красивые фоны и облизанные персонажи порадуют любителей серии ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3200 | Дата: 18 Ноября 2014

Вторую Мировую войну выиграли нацисты, Германия сокрушила основных врагов – это альтернативная история, преподнесённая игрой «Rocket Ranger», вышедшей в 1988 году на бытовой компьютер Amiga, а затем на DOS, Commodore 64, Apple IIGS, Atari ST и NES.

Однако по сюжету игры с помощью машины времени в 1940 год отправляется удивительная боевая экипировка, включающая в себя ракетный ранец ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1721 | Дата: 18 Ноября 2014

Компания Bad Juju Games приобрела популярный у инди-геймдевелоперов сервис цифровой дистрибьюции Desura. Она взяла на себя работу по поддержке и обслуживанию сервиса. Эта независимая команда состоит из ветеранов игровой индустрии, которая до этого занималась разработкой передовых геймдев-инструментов, сетевых и маркетинговых решений, в том числе для таких игр AAA-класса как «Call of Duty», «Tekken», «Ace Combat» и др.

Приобретение сервиса не было обусловлено спонтанным желанием. Это было сделано потому, что Bad Juju Games разделяют ценности данного сервиса. В ближайшем будущем Desura должна вырасти из ещё одного сервиса издания инди-игр в качественный сервис, влияющий на игровую индустрию ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2122 | Дата: 16 Ноября 2014 | Комментарии (1)

Есть люди, которые увлечены созданием демейков, портов игр с более мощных платформ на менее мощные. И порой демейки делаются для самых неожиданных платформ. Верьте или нет, но недавно был осуществлён неофициальный порт/демейк игры «Pokemon Topaze» на калькулятор TI-83/84, а затем и «Super Smash Bros».

Оригинальная игра «Super Smash Bros» вышла на игровых консолях Nintendo 64 и GameCube. И порт, конечно же, внешне не похож, т.к. монохромный дисплей и очень мелкая пиксельная графика калькулятора не позволяют реализовать перенос во всей красе. Однако реализован более чем схожий геймплей, в котором нужно драться с соперником на арене, пытаясь столкнуть его в пропасть. Движения бойцов плавные, имеются разные приёмы, а экран воспроизводит эффект отдаления камеры при расширении боевых действий ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3675 | Дата: 15 Ноября 2014 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Zephyr3d
  • Bitty
  • DreamSDK
  • Quest Creator
  • 001 Game Creator
  • Noobster
  • PointJS
  • Aether3D
  • LawMaker Game Engine
  • PopCap Games Framework
  • 10 случ. статей
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Мало популярные операционные системы
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг