Вторник, 16 Июня 2026, 22:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » Материалы пользователя [TLT (4987)]
« 1 2 ... 238 239 240 241 242 ... 332 333 »

Завершилось голосование за лучшие работы участников Конкурса художников. Были подсчитаны баллы и выявлены победители. Ими стали:

  • I место – Pakoguji (работа «Бобры убийцы» – растр);
  • II место – Gamaun (работа «Робот - убийца человеков» - чибики);
  • III место – Virtualcreature – (работа «Депрессивный космос» - вектор).

    Поздравляем победителей! Ваши рисунки действительно интересны и достойны внимания. Ну и спасибо всем другим участникам, которые составили конкуренцию, но не смогли войти в тройку победителей. Все работы участников вы можете посмотреть тут.

  • Категория: По сайту | Просмотров: 1486 | Дата: 16 Октября 2014 | Комментарии (1)

    Классическая игра «Maniac Mansion II: Day of the Tentacle», выпущенная компанией Lucasarts в 1993 году, планируется к переизданию – один фанат на базе конструктора игр AGS разрабатывает неофициальный HD-ремейк!

    Новая версия игры позволит игрокам переиграть классику с улучшенной графикой и звуком. Нужно отметить, что по процентному соотношению, которое предоставил разработчик, проект где-то на середине прогресса разработки. Однако дата релиза пока не анонсирована ... Читать дальше »

    Категория: Разработка игр | Просмотров: 1732 | Дата: 15 Октября 2014 | Комментарии (2)

    Уважаемые участники сообщества, просим вас принять участие в голосовании за лучшие работы Конкурса художников, который аккуратно подходит к своему завершению. Сейчас нужно выявить самые лучшие работы, достойные занять пьедестал почёта. Голосование проходит в соответствующей теме на нашем форуме. Всего было прислано 9 работ. Оцените каждую работу от 1 до 10 баллов.

    Категория: По сайту | Просмотров: 1559 | Дата: 13 Октября 2014 | Комментарии (1)

    Также из базы GcUp.ru предлагаем к ознакомлению графический 2D-движок с открытым исходным кодом Perfect Engine от Perfect Light. Предназначен он для разработки 2D-игр, не зависит от конкретного рендера и имеет возможность работы как с GDI, так и с OpenGL или DirectX-рендерами. Ориентирован прежде всего, на обучение начинающих программистов. Написан в среде Delphi на ЯП Pascal. Все подробности и возможность скачать – на указанной странице.

    Это разработка от участников нашего сообщества ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2084 | Дата: 08 Октября 2014

    В базу GcUp.ru сегодня был добавлен новый движок – Genesis-3D Engine – полностью бесплатный открытый игровой 3D-движок от китайской компании ChangYou, занимающейся разработкой и изданием онлайн игр в азиатском регионе. Данный движок включает в свой состав всё необходимое для разработки любых по жанру и направлению 2D/3D игр: мультиплатформенный рендер (Windows, Web, Android, iOS), 2D-движок, физический движок PhysX, звуковую систему, систему эффектов частиц, анимационную систему, сетевой движок, а также инструментарий ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4112 | Дата: 07 Октября 2014 | Комментарии (22)

    Сегодня разработчики из компании АКСМА Софт сообщили о том, что первая публичная beta-версия AXMA Story Maker 3.0 стала доступной для общего скачивания. AXMA Story Maker – это платформа для разработки интерактивной литературы и приключенческих игр.

    В новой версии было сделано огромное количество нововведений и доработок. Новая версия теперь имеет всё необходимое для разработки сложных текстовых квестов, а также ролевых игр. В частности, дистрибутив программы теперь включает в себя браузерный движок Webkit, а основное ядро было переписано на JavaScript для улучшенного портирования. Был переосмыслен интерфейс программы и внешний вид создаваемых игр, которые теперь содержат разные шаблоны ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1624 | Дата: 06 Октября 2014 | Комментарии (1)

    Уважаемые игроделы, особенно начинающие, если вам нужны ресурсы, то не забывайте о соответствующем разделе на сайте GcUp.ru – там вы найдёте спрайты, фоны, 3D-модели, звуки и прочие составные игр. Вы можете их использовать при быстром прототипировании проекта и разработке своей игры. Например, сегодня были добавлены такие ресурсы: 3D-модель муравья, спрайты муравья для платформенной 2D-игры, спрайт ракеты и пр.

    Ну и хотелось бы попросить других членов сообщества делиться собственными ресурсами, пакетами из своих игр, которые могли бы пригодиться кому-то. Возможно, у кого-то есть даже не использованные ресурсы, которые просто пылятся ... Читать дальше »

    Категория: По сайту | Просмотров: 2685 | Дата: 04 Октября 2014 | Комментарии (14)

    В 1992 году компания Lucasarts разработала point ‘n’ click адвенчуру «Indiana Jones and the Fate of Atlantis», которая была укомплектована увлекательными приключениями популярного героя и удивительными головоломками. Игра стала одной из лучших представительниц жанра. С тех пор прошло много времени, но недавно стало известно, что фанаты игры начали неофициальный HD-ремейк «Indiana Jones and the Fate of Atlantis».

    Разработчики неофициального HD-ремейка воссоздают все сцены той 2D-игры с высочайшей точностью, но в 3D-пространстве. При этом геймплей останется абсолютно тем же, а трёхмерное окружение будет преподнесено как в оригинале – в 2D виде. А персонажи также будут 3D-объектами. Для реализации проекта используется популярный конструктор Wintermute Engine, заточенный под данный жанр ... Читать дальше »

    Категория: Разработка игр | Просмотров: 2466 | Дата: 04 Октября 2014

    Уважаемые друзья, сообщаем вам, что начался набор участников на Соревнование художников. Набор участников продлится до 3.10.2014, а сам конкурс начнётся 4.10.2014 и продлится до 12.10.2014. Каждый участник предлагает свою тему и стилистику исполнения, которые будут рандомно распределены между конкурсантами. Если хотите испытать свои навыки и удачу, то можете ввязаться в сие мероприятие. Конкуренция будет хорошая. Подробности и заявки – в указанной теме.

    Категория: Мероприятия | Просмотров: 1369 | Дата: 30 Сентября 2014 | Комментарии (2)

    ООО Триумф представила версию 14.09 своего открытого фреймворка Blend4Web. В новой версии реализовано большое количество разномастных нововведений и доработок. Среди всего стоит особо отметить визуальный редактор логики NLA Script, основанный на встроенном в Blender редакторе нелинейной анимации, который позволяет реализовывать интерактивность без необходимости написания кода. Он в настоящее время вполне функционален. Уже сейчас с его помощью можно на Blend4Web создавать без программирования игры жанра point-and-click и т.п. Он был протестирован на презентации вертолета Ми-34 ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1451 | Дата: 29 Сентября 2014

    PathEngine продолжает быть одним из самых передовых решений для реализации AI, поиска путей и определения коллизий в 3D-играх. За последнее время данный движок лицензировали многие известные студии для самых разных игровых проектов, в числе которых: IMC Games для «Wolfknights», imcGames для «Tree of Savior» и мн.др.

    Летом разработчики PathEngine представляли свою технологию на прошедшей конференции Game/AI Conference 2014 в Вене (Австрия). После чего студия Firefly разродилась релизом «Stronghold Crusader 2», который использует PathEngine ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1592 | Дата: 29 Сентября 2014

    10 октября 2014 года компания Crytek выпустит на PC свой проект «Ryse Son of Rome» как самую мощную игру на базе их же игрового 3D-движка CryENGINE. Однако, чтобы сделать этот перенос с консоли на PC, подогрев к игре внимание геймеров, проект был значительно усовершенствован в графической части. И на днях разработчики поделились информацией о том, что они улучшили, чтобы довести и без того AAA-класс игр до самых передовых возможностей.

    Одной из основных особенностей переиздания стала поддержка высочайшего разрешения стандарта 4K – до 3840×2160 пикселей ... Читать дальше »

    Категория: Разработка игр | Просмотров: 3013 | Дата: 28 Сентября 2014 | Комментарии (2)

    Группа инициативных членов сообщества планирует 25 октября 2014 года провести специальный Стрим Разработчиков Игр на YouTube, на который приглашаются все желающие украинские, российские и белорусские разработчики игр. Для участия в нём нужно заранее подать заявку, дабы потом рассказать на стриме о своих проектах ... Читать дальше »

    Категория: Мероприятия | Просмотров: 1775 | Дата: 26 Сентября 2014

    Игровой 3D-движок Antiryad Gx от Arkham Development E.I. на днях обновился до версии 3.3.04. Это версия лишь вносит несколько исправлений, которые были обнаружены в предыдущей версии. В частности, она исправляет драйвер NACL, баги в объектах fastcol3d и world3d. Обновлённая сборка доступна для свободного скачивания.

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1250 | Дата: 26 Сентября 2014

    Мы уже рассказывали о том, что первая часть «Resident Evil» официально компанией Capcom перерабатывалась уже несколько раз, а её свежий ремейк анонсирован на следующий год под игровые консоли Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3, а также на PC-системы с распространением через сервис Steam. Но фанатам серии этого мало, они хотят видеть HD-ремейк «Resident Evil 2». Более того, небольшая команда игроделов-любителей начала его делать. И фанатский проект Raccoon City очень даже хорош…

    Игродел Rod Lima, используя бесплатную сборку Unreal Engine 3 (UDK) и ресурсы из «Resident Evil: Darkside Chronicles», работает над реализацией «Resident Evil 2», попутно изучая процесс разработки игр ... Читать дальше »

    Категория: Разработка игр | Просмотров: 4341 | Дата: 24 Сентября 2014 | Комментарии (6)

    Календарь новостей
    «  июня 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Android FPS Maker
  • Aleph One
  • Green Elf Game Engine
  • Empty Clip
  • Simulant
  • RPG Maker MZ
  • Rubeus
  • Open Zelda
  • Falco Engine
  • Open Sonic
  • 10 случ. статей
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Разработка игр
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Скучная теория игрового успеха
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Измерение FPS на AS3.0
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг