Воскресенье, 30 Ноября 2025, 07:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1709]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2193]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15813
Главная » 2014 » ноября » 18 » Проект «Streets of Rage 4: Silent Storm» на движке OpenBOR
Проект «Streets of Rage 4: Silent Storm» на движке OpenBOR
Время создавать игры!18:44
Не так давно фанаты представили вторую демку игры «Streets of Rage 4: Silent Storm», которую они разрабатывают при помощи игрового 2D-движка OpenBOR, вот уже 10 лет являющегося основной платформой для реализации фанатских игр жанра Beat 'em up.

Нужно отметить, что игрушка получилась довольно-таки хорошо. В ней реализованы режимы прохождения на одного или двух игроков, однако выбор персонаже пока невелик. Их представлено всего 2: Axel и Blaze. Но особо стоит отметить графику, которая тут была значительно улучшена. Красивые фоны и облизанные персонажи порадуют любителей серии «Streets of Rage» (в Японии – «Bare Knuckle»), что они даже не заметят некоторые недоработки, типа отсутствия захватов героя со стороны противников и пр.

Да, есть недоработки, но проект всё ещё в разработке. Текущую версию вы можете скачать тут. Ну и не забывайте, что вы тоже можете разработать свою игру в этом жанре при помощи движка OpenBOR.

Категория: Разработка игр Просмотров 3081 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мегакерма, урок 1
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • 10 случ. движков
  • ReMooD
  • BlitzMax
  • Falco Engine
  • GamePlay
  • TyranoBuilder
  • Game Creator
  • Armory3D
  • AXMA Story Maker
  • OpenMW
  • Greenfoot
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг