Суббота, 04 Апреля 2026, 21:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5283]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1294]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24737
Главная » 2014 » ноября » 06

Состоялось первое обновление ранее выпущенной пятой ветви конструктора игр Raycasting Game Maker. В версии 5.31 было исправлено несколько ошибок предыдущей сборки. Что касается нововведений, то они сюда прибыли из параллельной ветви конструктора, из версии 4.61, в которой было добавлена возможность изменять скорость пуль и подключать к ним звуковые эффекты ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4925 | Дата: 06 Ноября 2014 | Комментарии (1)

Господа геймеры, сегодня выложено ещё две мобильные игры от участников нашего сообщества: «Ugly zombies» и «Bubble Breaker Neon» для ОС Android. Это отличные воплощения любимых головоломок, которые вы можете свободно скачать и поиграть на своём девайсе. Подробности об играх, пожалуйста, читайте на указанных страницах. Приятной вам игры!

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2216 | Дата: 06 Ноября 2014 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  ноября 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PopCap Games Framework
  • Open Sonic
  • Flicksy
  • GameGuru
  • BasiEgaXorz
  • CopperCube 6
  • DX Studio
  • Bos Wars
  • Platinum Arts Sandbox
  • Ultra Engine
  • 10 случ. статей
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Мои статьи по Game Maker
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (22)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг