Суббота, 31 Октября 2026, 22:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » 2014 » ноября » 08
Состоялся релиз открытого игрового движка Torque 3D, обновлённого до версии 3.6.2. Это незначительное обновление, которое не вносит в движок никаких новых особенностей, лишь исправляет найденные баги и дорабатывает имеющиеся функции. Изменений мало.

Исправлен контроль над объектом камеры, улучшена обработка геймпадов, исправлено обнаружение границ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2748 | Дата: 08 Ноября 2014 | Комментарии (6)

Нужно отметить, что на движке CryENGINE 3 всё чаще и чаще выходят новые AAA-проекты, а также проекты от небольших инди-команд. И это не может не радовать.

Так, например, недавно российская студия Noostyche для голосования опубликовала на сервисе Steam Greenlight свой новый проект «The Cursed Forest» - это удивительная по визуализации хоррор-адвенчура. В игре 4K-графика, демонстрирующая во всей красе возможности рендера CE ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2393 | Дата: 08 Ноября 2014 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  ноября 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Axiom Engine
  • Maratis Engine
  • URQ
  • GamePlay
  • Blitz3D
  • Scratch
  • 3DSTATE Engine
  • SRPG Studio
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Unreal Engine 5
  • 10 случ. статей
  • Balloon — 5 онлайн игр с воздушными шарами
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Нитро в 3D Rad
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026