Суббота, 16 Мая 2026, 16:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2206]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1661
Главная » 2014 » ноября » 25
Компания Crytek сообщила, что с 27 ноября начнёт сливать сообщество CryDev.net, которое было продолжением CryMod, являющимся сообществом разработчиков модификаций первых «Far Cry», «Crysis», в единый сайт для всех пользователей движка CRYENGINE.com в качестве секции. Все данные трёх ресурсов будут сохранены без потери.

Crytek постепенно плодила отдельные сообщества, за что её критиковали. CryMod с выходом CryENGINE 3 Free SDK был слит в CryDev, для коммерческих пользователей использовался MyCryEngine.com, а сейчас все они объединяются в новый единый ресурс. Это позволит команде CE собрать всех пользователей на одной площадке, что даст возможность дальнейшей конкуренции с сообществами UE4 и Unity. У Unity в этом плане всегда были лады, а вот пользователи UE3/UDK тоже переживали постоянные переезды и сливы разных официальных ресурсов. В итоге Epic Games где-то год назад всё слили в единое сообщество. В Crytek увидели эффективность сего и тоже захотели ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1760 | Дата: 25 Ноября 2014

Компания Crytek недавно сделала очередное обновление своего игрового 3D-движка CRYENGINE. В версии 3.6.11 было сделано несколько незначительных усовершенствований и исправлены баги, на которые жаловались пользователи предыдущей сборки 3.6.10.

В частности добавлен Flownode для изменения океанского материала, доработано освещение локаций, доработаны скрипты под использование ассета Speedboat, добавлены новые функции в меню Terrain, добавлены новые частицы, добавлено сохранение VCloth в CDF, теперь используется PhysProxies для вычисления BBox ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2949 | Дата: 25 Ноября 2014

Календарь новостей
«  ноября 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Retro Puzzle Maker
  • LuxRender
  • Tuesday JS
  • WADE
  • Godot
  • UPBGE
  • CSP Game Engine
  • Yami RPG Editor
  • cocos3d
  • PointJS
  • 10 случ. статей
  • Гейминг как средство заработка
  • Физика главного героя - Game Maker
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Приключение «The Touryst»
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    2026 (32)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг