Воскресенье, 23 Сентября 2018, 23:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1249]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [2821]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [862]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [472]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [184]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [492]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 10828
Главная » 2014 » декабря » 10 » Скончался отец видеоигр Ralph Baer
Скончался отец видеоигр Ralph Baer
Время создавать игры!16:04
Уважаемые игроделы, до нас дошла печальная новость – в возрасте 92-х лет скончался отец видеоигр Ralph Baer, которому мы обязаны появлением и развитием видеоигровой индустрии. Во всём мире ему приписывали почётное звание «Отец видеоигр» как создателю игровой системы Magnavox Odyssey.

В 1966 году Ralph Baer начал экспериментировать с телевизорами, пытаясь превратить деревянные ящики в игровые системы. И в 1968 году вышел первый прототип Magnavox Odyssey (который также известен как Brown Box и находится в музее американской истории в Вашингтоне Smithsonian), который позволил играть в «Tennis» и множество клонов. А 24 мая 1972 года первая в мире домашняя игровая приставка вышла в тираж и стала доступной широким массам по всему миру. И это, как понятно, было до 1975 года, когда Atari выпустила свою игровую систему Pong.

Многие из этих игр были оверлейными программами (подобно Vectrex), внесшими цвет в чёрно-белый мир игр. Эти технологии далее нарастали дополнительными технологиями, типа светового пистолета, и прожали усложняться. Позже Ralph Baer ещё работал с рядом других игровых систем, типа портативной игровой системы Simon, также вошедшей в анналы игровой индустрии. Он предложил понятие «активных картриджей», однако данная идея не нашла отклика у коллег. Но через годы активные картриджи содержащие программы появились у приставок следующих поколений. Если бы Ralph Baer запатентовал данное понятие, то производители картриджных приставок Atari, Nintendo, Sega платили бы ему часть своего дохода, т.к. эксплуатировали его ноу-хау.

В любом случае, мы должны отдать должное великому изобретателю, который положил начало игровой индустрии и продвинул видеоигры в массы, позволив нам играть в удивительные игрушки.

Категория: Разработчики Просмотров 1205 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/7 |
Теги Отец видеоигр, Скончался, Ralph Baer, Simon, оверлей, Magnavox Odyssey, 92, Brown Box, Vectrex, некролог
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Скончался отец видеоигр Ralph Baer», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
3 самий_тупой_:)   (11 Декабря 2014 17:10)
самий_тупой_:)weep никто ни вечен.

+1-
1 Aevien   (10 Декабря 2014 20:40)
AevienМои соболезнования, искренние, всей его семье! Уходят всегда самые лучшие от нас. Память ему

+4-
2 TLT   (10 Декабря 2014 20:44)
TLTУходят все, 100%, но кому-то суждено что-то оставить...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2014  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • OpenGL
  • Нитро в 3D Rad
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • War… War never changes…
  • Что есть хорошая игра?
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • 10 случ. движков
  • Qfusion
  • Phaser
  • Dimension3
  • Novashell
  • 3D Rad Rus
  • TERRA
  • 3D Game engine
  • GameMaker Studio 2
  • GameSalad
  • G3D Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг