Понедельник, 20 Апреля 2026, 12:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5289]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2314]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1303]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2194]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 968
Главная » 2014 » декабря » 18
Мы сообщали ранее, что компания Unity Technologies недавно выпустила Unity версии 4.6, в которой одним из нововведений была поддержка x86 устройств с ОС Android, типа Nexus от Google. В связи с этим компания Intel решила провести конкурс среди разработчиков мобильных игр, в призовой фонд которого состоит из 50 плашетов и 30 SSD на сумму более чем 20000$.

В свою очередь компания Unity Technologies поддержало мероприятие предоставлением в призовой фонд пяти Pro-лицензий на движок Unity ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2180 | Дата: 18 Декабря 2014

Компания Cinemaware сообщила о том, что их проект «Rocket Ranger Reloaded» на сервисе Kickstarter всё же получил финансирование, кое-как набрав необходимые 90000$ для возрождение классики.

Предзаказы игры начнутся уже в январе ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1352 | Дата: 18 Декабря 2014 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  декабря 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pixel Game Maker MV
  • KERK
  • MegaKerma
  • Zelda Classic
  • Luxe Engine
  • Open Zelda
  • Orx
  • Dagor
  • Bitty
  • Bitsy
  • 10 случ. статей
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (25)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг