Среда, 15 Июля 2026, 11:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2293]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5332]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2378]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1318]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2014 » декабря » 04
Rebecca Ann Heineman, работавшая в Art Data Interactive, выложила исходники порта «Doom» для игровой приставки Panasonic 3DO. Порт «Doom» для 3DO вышел одним из самых убогих, несмотря на то, что консоль в 1995 году считалась одной из самых мощных. Разработчики обусловили это сложностью архитектуры платформы и ограниченным временем на реализацию.

Исходные коды вы можете скачать на специальной странице на сервисе GitHub, который на данный момент полностью заблокирован правительством РФ за крамольные материалы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2656 | Дата: 04 Декабря 2014 | Комментарии (5)

Совсем скоро, 13-14 декабря 2014 года в Москве пройдёт конференция CG EVENT 2014 – это главное событие уходящего года в области компьютерной графики! Хотелось бы выделить особо интересные темы этого мероприятия для разработчиков игр.

На конференции будет компания Chaos Group, которая представит на главной сцене свои новые разработки, а также проведет семинары по V-Ray 3.0 ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1589 | Дата: 04 Декабря 2014

Календарь новостей
«  декабря 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bladecoder Adventure Engine
  • QCake
  • HeroEngine
  • Visual Studio
  • Blitz3D
  • Tilengine
  • Amp II Game Engine
  • Android Game Creator
  • Diligent
  • Mirage RPG Creator
  • 10 случ. статей
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг