Четверг, 17 Сентября 2026, 18:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2014 » декабря » 05
Вышло обновление конструктора текстографических игр AXMA Story Maker 3.0 beta 10. Новая версия несёт в себе большое количество нововведений, доработок и исправлений.

В частности, особо стоит отметить то, что добавлена возможность работы со спрайтами, благодаря чему вы можете не только отдельно использовать графические элементы, но и динамически генерировать иллюстрации. Добавлен однооконный шаблон для книг-игр и интерактивных историй с простым классическим интерфейсом, добавлена новая тема оформления ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1778 | Дата: 05 Декабря 2014 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  декабря 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Createrria 2
  • Adventuron Classroom
  • OpenSpace3D
  • Cocos2d
  • 0m3ga VNE
  • Frank Engine
  • Silent Walk FPS Creator
  • Multimedia Builder
  • Ultra App Kit
  • Cross ZGB
  • 10 случ. статей
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг