Среда, 04 Ноября 2026, 01:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1332
Главная » 2014 » декабря » 13
Открытая платформа для разработки 3D-игр и сцен OpenSpace3D не так давно обновилась до версии 1.8. В новой версии было представлено множество новых особенностей и усовершенствований. Среди них можно особо отметить поддержку Leap Motion и Myo девайсов, а также поддержку физического движка Newton 3.

Новые устройства управления позволяют управлять объектами и анимацией в сцене. Обновлена библиотека Assimp, улучшающая работу с большим количеством форматов 3D-моделей. Усовершенствован интерфейс PlugIT для удобного управления через планшеты Windows Pro. Также была добавлена новая демонстрация «FPS demo» ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1621 | Дата: 13 Декабря 2014

Календарь новостей
«  декабря 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • IrrRPG Builder
  • Irrlicht Engine
  • Ultra Engine
  • BasiEgaXorz
  • DAAD Adventure Writer
  • Future Pinball
  • PuzzleScript
  • Angle2D
  • Verge
  • Ardor3D
  • 10 случ. статей
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Радар на Unity3D
  • Начало изучения с++
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026