Четверг, 30 Января 2025, 21:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2228]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5068]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1676]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1888]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1175]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2104]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1313
Главная » 2014 » декабря » 16
Свободный игровой 3D-движок jPCT не так давно был обновлён до версии 1.29, в которой были доработаны имеющиеся возможности и исправлены найденные баги для десктопных платформ и Android.

Добавлены новые функции для определения объектов, удалена зависимость GLES20 от GLRenderer, добавлено несколько новых методов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2163 | Дата: 16 Декабря 2014 | Комментарии (5)

Уважаемые игроделы, началось тестирование абсолютно нового конструктора игр KENDA, который позволяет создавать игры жанра 3D FPS в ретро-стиле под Windows. Это разработка одного участника нашего сообщества, который делает этот новый инструмент в свободное время, чтобы дать пользователям RGM что-то более продвинутое. Он нуждается в вашей помощи, в тестировании самого конструктора и демонстрационного проекта. Вы можете скачать beta-версию тут. В общем, постарайтесь найти баги, дать автору советы, похвалить, если есть за что.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2282 | Дата: 16 Декабря 2014 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  декабря 2014  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Creatry
  • Dimension3
  • Nuclear Basic
  • Flicksy
  • Lightfeather
  • Xamarin
  • DragonRuby
  • RPG Paper Maker
  • vbGORE
  • Chocolate Doom
  • 10 случ. статей
  • Перевод Стратегуса
  • Гейминг как средство заработка
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Записки безумца. Студия
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Mess Box DVI
  • Популярные теги
    Unity (859)
    GameDev (751)
    Windows (748)
    игра (715)
    3D (554)
    Linux (534)
    игры (518)
    C++ (453)
    2d (445)
    RPG (395)
    Engine (333)
    Blender (323)
    LUA (323)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг