Суббота, 25 Апреля 2026, 05:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14643
Главная » 2014 » декабря » 26
Уважаемые игроделы, не забывайте заглядывать в наш каталог ресурсов, которые вы можете использовать в коммерческих и некоммерческих проектах, указав авторов оных. За последнее время были добавлены новые пакеты векторных и растровых спрайтов и тайлов в форматах PSD и PNG. Среди которых вы найдёте разномастные пиксельные виды оружия, платформы, объекты и элементы декораций, готовых для анимации персонажей и мн.др. И не забывайте делиться своими ресурсами, пополняя каталог.

Категория: По сайту | Просмотров: 3774 | Дата: 26 Декабря 2014

На краудфандинг-сервисе Boomstarter запущена кампания по сбору средств для реализации проекта «Lapsum» на базе игрового 3D-движка Unity. Эта игра про веселые похождения обитателей Ада. Сбросьте туда грешника и помогите ему весело пролететь в глубины ужаса.

Нужно отметить, что авторы имеют слабое представление об Аде ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2079 | Дата: 26 Декабря 2014 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  декабря 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZGameEditor
  • Open Sonic
  • EMG Studio
  • Proton
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Spartan
  • Dizzy Quest Editor
  • Visual Novel Maker
  • RPG Maker Unite
  • Pixel Vision 8
  • 10 случ. статей
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Основы "Xtreme3D"
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Немного о циклах GML
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг