Четверг, 05 Марта 2026, 04:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2269]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2276]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1284]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2014 » декабря » 26
Уважаемые игроделы, не забывайте заглядывать в наш каталог ресурсов, которые вы можете использовать в коммерческих и некоммерческих проектах, указав авторов оных. За последнее время были добавлены новые пакеты векторных и растровых спрайтов и тайлов в форматах PSD и PNG. Среди которых вы найдёте разномастные пиксельные виды оружия, платформы, объекты и элементы декораций, готовых для анимации персонажей и мн.др. И не забывайте делиться своими ресурсами, пополняя каталог.

Категория: По сайту | Просмотров: 3762 | Дата: 26 Декабря 2014

На краудфандинг-сервисе Boomstarter запущена кампания по сбору средств для реализации проекта «Lapsum» на базе игрового 3D-движка Unity. Эта игра про веселые похождения обитателей Ада. Сбросьте туда грешника и помогите ему весело пролететь в глубины ужаса.

Нужно отметить, что авторы имеют слабое представление об Аде ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2065 | Дата: 26 Декабря 2014 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  декабря 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dungeon Craft
  • RPG Studio
  • S2 Engine
  • Unigine
  • Unity
  • MegaKerma
  • Genesis-3D
  • microStudio
  • Frank Engine
  • Scrolling Game Development Kit
  • 10 случ. статей
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Нитро в 3D Rad
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Total Annihilation
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Популярные теги
    Анонс (1414)
    игра (957)
    Android (937)
    unity (878)
    Windows (784)
    gamedev (775)
    Steam (722)
    iOS (649)
    3d (623)
    Игры (554)
    Linux (548)
    2d (474)
    C++ (465)
    rpg (405)
    PC (388)
    Engine (369)
    free (335)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг