Четверг, 01 Октября 2026, 08:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5370]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2428]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2232]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2020 » марта » 2 » Умер Kazuhisa Hashimoto, создатель чит-кодов
Умер Kazuhisa Hashimoto, создатель чит-кодов
Время создавать игры!11:47
Компания Konami сообщила о том, что в возрасте 61 года умер Kazuhisa Hashimoto. Этому разработчику игр приписывают первое в истории игровой индустрии использование чит-кодов, которое было осуществлено в большой и известной игре.

Konami Code

Он придумал т.н. Konami Code (Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, B, A, Start), который впервые был добавлен в NES-порт игры «Gradius» от 1986 года. Чит был осуществлён не для геймеров, а для разработчиков, чтобы удобно тестировать сложную в прохождении игру. Далее данный код и его вариации использовались в других играх компании.

Категория: Разработчики Просмотров 1002 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги NES-порт, Смерть, Читы, умер, эпоха, порт, Died, Gradius, Konami Code, ушел, человек, 1986, Разработчик, Yuji Takenouchi, 8 бит, Kazuhisa Hashimoto, Чит-код, NES, Разработчик игр, чит, Некролог, История, впервые, Игровая индустрия, Чит-коды
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Умер Kazuhisa Hashimoto, создатель чит-кодов», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Kharagh   (02 Марта 2020 13:35) [Материал]
KharaghНа картинке другой код
Ответ: Ошибка. Исправлено.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Шутеры от первого лица
  • Немного о циклах GML
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Пулевые отверстия на металле
  • OpenGL - что дальше?
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • 10 случ. движков
  • VCS Game Maker
  • InterAx
  • Android FPS Maker
  • eXgine
  • Nebula
  • Advanced RPG Maker
  • Unreal Engine 5
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Raycasting Game Maker
  • Defold
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026