Среда, 14 Апреля 2021, 01:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5628
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 17 по запросу Читы (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Многие игровые аналитики в этом году начали всерьёз рассуждать, когда же выйдет Grand Theft Auto 6, следующая часть известной серии игр. Выход шестой части не состоялся по временному сроку, как выходили все предыдущие части – примерно через 4 года, так как разработчики из RockStar Games занимались созданием очередной ковбойской интерпретации ГТА – Red Dead Redemption 2. Но теперь аналитики начали вычислять и предполагать по другим критериям...


Как водится в современных f2p-играх подобного типа, тут неплохо реализована торговля шмотом, донаты, имеются кланы, различные режимы и красивые скины для оружия. В целом игра очень даже неплохая по графике и геймплею, но есть пара весомых минусов, о которых я вам и поведаю сейчас ниже по статье...
Блог игроделов » Мобильные игры | Дата: 19 Декабря 2019

Но бывают и другие причины использовать хитрости – геймер попросту хочет поднять рейтинг, чтобы чувствовать своё превосходство...

Но я считаю, что в играх использовать чит-коды незазорно, незазорно юзать даже хаки и специальные моды для дополнительных возможностей, типа просмотра сквозь стены...

Прогресс ушёл далеко и уже скоро человечество сможет сделать световой меч из саги про Звёздных Войн. Естественно игровая индустрия тоже не стоит на месте и каждый день люди придумывают новые игры. Я бы хотел порассуждать о сегодняшних геймерах.

Начну издалека, когда компьютеры только появились, они предназначались только для записей в электронном виде или же как огромные вычислительные машины. Не кто и не мог представить что в будущем за компьютером будут по 2-6 часов сидеть сегодняшние гейм...

Блог игроделов » Компьютерные игры | Дата: 25 Сентября 2015

И я, если честно, не понимаю, почему люди осуждают использование читов в играх, в онлайн шутерах. Они аргументируют это тем, что якобы нужно играть честно, иначе игра становится неинтересной и т.д. Например, это касается мультиплеерных шутеров, типа Counter-Strike 1.6, в который я также уже много лет играю...

В эпоху, когда игры только становились частью массовой культуры, когда основной их платформой были аркадные игровые автоматы, домашние приставки и бытовые компьютеры на базе 8 и 16-битных архитектур, тогда людям стало понятно, что большинство игр изначально сложные, заточенные на то, чтобы человек тратил много монеток (в случае с аркадными автоматами), много времени и денег на покупку дополнительных гайдов (в случае с домашними системами). Но именно тогда случилось то, что стало частью истории и...
Статьи по созданию игр » Игры | Дата: 15 Ноября 2019


Компании Riot Games и Bungie подали совместный иск против оператора и создателя ряда читов и взломов для онлайн игр «Valorant» и «Destiny 2». Компании утверждают, что некий Cameron Santos управляет рядом коммерческих компаний, занимающихся разработкой, продажей, распространением, маркетингом и эксплуатацией читов и хаков для обоих популярных тайтлов...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 13 Января 2021

Он придумал т.н. Konami Code (Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, B, A, Start), который впервые был добавлен в NES-порт игры «Gradius» от 1986 года...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 02 Марта 2020

Известная вам по игровому движку Unreal Engine компания Epic Games приобрела финскую компанию Kamu, которая специализируется на безопасности игр. Сумма сделки пока не распространяется.

Самым известным продуктом Kamu является инструментарий Easy Anti-Cheat, который используется в более чем 80-и PC-играх, установленных на более чем 100 миллионах компьютерах. До приобретения с ней Epic Games сотрудничала по игре «Fortnite»...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 10 Октября 2018

1 2 »
10 случ. статей
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Фруктовый сад. Начало
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Texture Maker Enterprise
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Гейминг как средство заработка
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг