Вторник, 13 Апреля 2021, 01:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1008
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-7 из 7 по запросу Gradius (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Он придумал т.н. Konami Code (Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, B, A, Start), который впервые был добавлен в NES-порт игры «Gradius» от 1986 года...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 02 Марта 2020

Это двухмерный скролл-шутер в необычном сеттинге кибернетических машин. Графика и музыка выполнены на весьма высоком уровне, чем поднимают интерес к проекту. Разработчики вдохновлялись классикой, типа «R-Type», «Project-X», «Gradius», и современными представителями жанра, типа «Super Hydorah»...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 24 Сентября 2019

Ilker Esen

Разработчик Ilker Esen выложил новый видеоролик, посвящённый его новой игре, находящейся в разработке под современные системы, но в ретро-стиле. Это двухмерный скролл-шутер в стиле таких хитов прошлого как «Gradius», «Nemesis» или «R-Type»...


Игру разработал инди-игродел Richard Morgan. Она может похвастаться красочной пиксель-арт графикой, отличными эффектами, интерактивными локациями, крупными боссами, отличной музыкой и управлением, адаптированным под сенсорное управление на мобильных устройствах...

Визуально игра достаточно разнообразна, имеет 3 режима, множество пауерапов и видов оружия, содержит 21 нелинейный уровень, разделённый на 35 подуровней, содержащих более 100 противников и 35 боссов...

Breaking Bytes

На сервисе Steam Greenlight началось голосование по весьма интересному для любителей ретро-игр PC-проекту под названием «XYDONIA» от инди-студии Breaking Bytes. Если вы любите жанр shoot em up в японском стиле, фанатели от «R-Type», «Project-X», «Gradius» или «Darius», то «XYDONIA» разработан для вас...


В эпоху, когда игры только становились частью массовой культуры, когда основной их платформой были аркадные игровые автоматы, домашние приставки и бытовые компьютеры на базе 8 и 16-битных архитектур, тогда людям стало понятно, что большинство игр изначально сложные, заточенные на то, чтобы человек тратил много монеток (в случае с аркадными автоматами), много времени и денег на покупку дополнительных гайдов (в случае с домашними системами). Но именно тогда случилось то, что стало частью истории и...
Статьи по созданию игр » Игры | Дата: 15 Ноября 2019

10 случ. статей
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Мало популярные операционные системы
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг