Среда, 10 Июня 2026, 05:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2350]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2213]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » 2017 » апреля » 28 » Шаттл «Индевор» и система «Спираль» появятся в Star Conflict
Шаттл «Индевор» и система «Спираль» появятся в Star Conflict
Время создавать игры!14:44
StarGem Inc. и Gaijin Entertainment объявляют о старте игрового марафона «Гонка технологий» в рамках обновления «Наследие предков» для космического онлайн экшна Star Conflict. Участвуя в нем, игроки смогут собрать корабли по чертежам XX века, когда человечество делало первые шаги в освоении космоса. Легендарные советская авиационно-космическая система «Спираль» и американский шаттл «Индевор» были значительно доработаны космическими инженерами. Почти неотличимые от своих предшественников, но вооруженные плазменными пушками и специальными боевыми модулями, «Спираль» и «Индевор» станут опасными противниками для кораблей пятого тысячелетия!

Авиационно-космическая система «Спираль» придется по вкусу любителям стремительной смены тактики. Она состоит из двух боевых модулей, способных функционировать как единое целое или по отдельности. В сдвоенном состоянии «Спираль» лучше всего подойдет на роль Инженерного фрегата, а отделяемый на время модуль станет полноценным Перехватчиком.

Шаттл «Индевор» сможет успешно выполнять в бою задачи Фрегата прикрытия. Мощное бронирование в сочетании с боевым модулем «Фазовый демодулятор», принудительно делающим корабль целью для окружающих противников, позволит шаттлу принять вражеский огонь на себя, прикрывая остальных членов команды.

С 27 апреля по 14 мая участники «Гонки технологий» смогут зарабатывать ксеночипы, выполняя специальные задания в PvP и PvE сражениях, кооперативных миссиях и в Открытом космосе. В дальнейшем их можно будет обменивать в игровом магазине на детали кораблей «Спираль» и «Индевор», а также вооружение и декор для них. По завершении «Гонки технологий» получить детали можно будет только путем торговли с другими игроками.

Категория: Прочее Просмотров 1329 ДобавилRoBot | Рейтинг: 3.4/5 |
Теги Спираль, StarGem, инженеры, Gaijin Entertainment, Star Conflict, Индевор, Гонка технологий, Наследие предков, Космическая система, Шаттл
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Шаттл «Индевор» и система «Спираль» появятся в Star Conflict», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+-1-
2 makso134   (29 Апреля 2017 05:10) [Материал]
makso134не дочитал сорямбас :D

+-1-
1 makso134   (29 Апреля 2017 05:09) [Материал]
makso134Легендарные советская авиационно-космическая система - че накуренные пишите? :D

+1-
3 TLT   (29 Апреля 2017 13:53) [Материал]
TLTА в чём проблема, ты подумал, что это ошибка/опечатка? =)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Game maker studio 2 - AI
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • 10 случ. движков
  • EMG Studio
  • GameDirector
  • RealmForge
  • FBA
  • PrBoom-plus
  • Torque 2D
  • 3D Мастер
  • SRPG Studio
  • Ogre Next
  • Sprite Widget
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг