Четверг, 15 Января 2026, 20:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5242]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1713]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2236]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1031]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1098
Главная » 2020 » ноября » 26 » Релиз Unigine Engine 2.13
Релиз Unigine Engine 2.13
Время создавать игры!15:25

Состоялся релиз версии 2.13 игрового 3D-движка Unigine Engine от одноимённой отечественной компании. Среди ключевых изменений стоит отметить следующее... Представлен инструмент запекания освещения и прочей работы с освещением GPU Lightmapper. Осуществлена поддержка сглаживания по технологии SRAA (Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing), улучшена реализация объёмных 3D-облаков, произведена оптимизация производительности при рендеринге обширных лесов, добавлена экспериментальная версия инструмента генерации ландшафта на основе информации с онлайн-источников GIS, добавлена адаптивная аппаратная тесселяция для материала mesh_base, осуществлены новые шаблоны и пр.


В SDK добавлен новый модуль сканирования содержимого. Он содержит набор готовых к использованию ресурсов, созданных на основе реальной фотограмметрии (сканирование камней, деревянных обломков и пр., чтобы разнообразить окружающую среду открытых пространств. Она доступна бесплатно для всех версий SDK.

Полные примечания к выпуску с техническими подробностями вы можете узнать из официального ченджлога.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 922 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги lightmapper, Unigine Engine 2, Unigine Engine, SRAA, Тесселяция, unigine, Volumetric Clouds Upgrade, Project Build, UNIGINE 2, New Terrain Tools, GPU Lightmapper, LiDAR, Фотограмметрия, GIS, GPU, Better AA
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Unigine Engine 2.13», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 Finch_Game_Design   (27 Ноября 2020 08:29) [Материал]
Finch_Game_DesignМне кажется или к нам пришёл конкурент UE4?

+-1-
2 TLT   (27 Ноября 2020 15:02) [Материал]
TLTПочему пришёл? Он был давно. Ue4 выигрывает в графике и схеме лицензирования. А у этого в плюсах - фичи для проектирования зданий, генерация на основе данных, создание бесконечно гигантских объектов (хоть планету делай) и пр.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • С чего начать создание игр для Android
  • 10 случ. движков
  • GB Studio
  • Dahlia
  • Zephyr3d
  • Clickteam Fusion
  • Project Canvas
  • FIFE
  • RTADS
  • Construct 3
  • GINCS Studio
  • Godot
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг