Пятница, 15 Мая 2026, 11:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16825
Главная » 2020 » ноября » 15
Когда компании Sony и Microsoft дебютировали со своими консолями следующего поколения, компания Nintendo опубликовала отчёт о продажах в США своей портативной игровой консоли Nintendo Switch.


Согласно данным NPD, опубликованным Nintendo, в октябре в США было продано 735926 единиц Switch и Switch Lite, что представляет собой рост продаж в годовом исчислении на 136 %. Эта сумма представляет собой второй по величине октябрьский объем продаж любой игровой консоли в истории, уступив лишь 807000 продажам Wii, полученным в октябре 2008 года ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 999 | Дата: 15 Ноября 2020 | Комментарии (4)


Клиентская база популярного игрового 3D/2D-движка Unity растёт. Число клиентов, которые принесли более 100000 $ дохода за последние двенадцать месяцев по состоянию на 30 сентября 2020 года, составило 739, что значительно больше по сравнению с 553 от 30 сентября 2019 года ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 832 | Дата: 15 Ноября 2020


Компания Unity Technologies, которая является разработчиком популярного игрового 3D/2D-движка Unity, сообщила о выручке в размере 200,8 млн. $ за квартал, закончившийся 30 сентября, что на 53,3 % больше, чем в третьем квартале прошлого года ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 901 | Дата: 15 Ноября 2020

Компанию Electronic Arts обвиняют в использовании динамической регулировки сложности для незаметного подкручивания баланса игр EA Sports, чтобы намеренно вынуждать игроков покупать больше лутбоксов.


Согласно коллективному иску, ряд опытных игроков обеспокоен тем, что в играх серии Madden NFL, FIFA и NHL, используется искусственный интеллект, который компания может через Difficulty Adjusting Mechanism незаметно регулировать для усложнения игры и нарушения баланса заявленного рейтинга игроков Ultimate Team. Эта проблема не затрагивает игроков, которые покупают лутбоксы ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 684 | Дата: 15 Ноября 2020

Календарь новостей
«  ноября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SRPG Studio
  • MANU
  • Open Sonic
  • Eclipse Wold
  • RPG Maker VX ACE
  • RiBox3D
  • Retro Puzzle Maker
  • Playir
  • Open Zelda
  • Android FPS Maker
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Лучшие игры для детей
  • Основы PyGame. Введение.
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Популярные теги
    игра (997)
    Android (942)
    unity (884)
    Windows (787)
    gamedev (782)
    HTML5 (769)
    Steam (727)
    iOS (650)
    3d (630)
    Linux (549)
    2d (478)
    C++ (465)
    rpg (408)
    PC (390)
    Engine (378)
    Blender (348)
    ue (348)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (271)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг