Четверг, 21 Ноября 2024, 15:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1815]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5763
Главная » 2020 » ноября » 15
Когда компании Sony и Microsoft дебютировали со своими консолями следующего поколения, компания Nintendo опубликовала отчёт о продажах в США своей портативной игровой консоли Nintendo Switch.


Согласно данным NPD, опубликованным Nintendo, в октябре в США было продано 735926 единиц Switch и Switch Lite, что представляет собой рост продаж в годовом исчислении на 136 %. Эта сумма представляет собой второй по величине октябрьский объем продаж любой игровой консоли в истории, уступив лишь 807000 продажам Wii, полученным в октябре 2008 года ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 873 | Дата: 15 Ноября 2020 | Комментарии (4)


Клиентская база популярного игрового 3D/2D-движка Unity растёт. Число клиентов, которые принесли более 100000 $ дохода за последние двенадцать месяцев по состоянию на 30 сентября 2020 года, составило 739, что значительно больше по сравнению с 553 от 30 сентября 2019 года ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 719 | Дата: 15 Ноября 2020


Компания Unity Technologies, которая является разработчиком популярного игрового 3D/2D-движка Unity, сообщила о выручке в размере 200,8 млн. $ за квартал, закончившийся 30 сентября, что на 53,3 % больше, чем в третьем квартале прошлого года ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 650 | Дата: 15 Ноября 2020

Компанию Electronic Arts обвиняют в использовании динамической регулировки сложности для незаметного подкручивания баланса игр EA Sports, чтобы намеренно вынуждать игроков покупать больше лутбоксов.


Согласно коллективному иску, ряд опытных игроков обеспокоен тем, что в играх серии Madden NFL, FIFA и NHL, используется искусственный интеллект, который компания может через Difficulty Adjusting Mechanism незаметно регулировать для усложнения игры и нарушения баланса заявленного рейтинга игроков Ultimate Team. Эта проблема не затрагивает игроков, которые покупают лутбоксы ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 582 | Дата: 15 Ноября 2020

Календарь новостей
«  ноября 2020  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameGuru MAX
  • Flax
  • Reality Factory
  • Boom
  • M.U.G.E.N
  • SpriteCraft
  • ADRIFT
  • Quest
  • BlitzPlus
  • MightyEngine
  • 10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Interactive Fiction
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Популярные теги
    Unity (850)
    Windows (743)
    GameDev (742)
    игра (671)
    3D (541)
    Linux (529)
    игры (511)
    C++ (443)
    2d (439)
    RPG (391)
    Engine (325)
    Blender (321)
    LUA (320)
    OpenGl (294)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг